Zbrush

Zbrush: Cách import và chỉnh sửa texture

Chỉnh sửa UV Seams trong các phần mềm 3D (Zbrush, Mari, Bodypaint, …) luôn dễ dàng hơn nhiều so với Photoshop.

Zbrush: Zbrush căn bản, tiếng Việt (video tutorials)

 

ZBRUSHCANBAN
cover
Trong series 2 video tutorials Zbrush căn bản tiếng Việt này, Trường sẽ đề cập tới những kiến thức cơ bản khi bạn lần đầu tiếp xúc với Zbrush. 2 tutorials hơi dài (trên 2h) nhưng Tr hi vọng qua đó bạn sẽ có được kiến thức vững vàng khi tiếp xúc với những bài tập nâng cao về sau.

Video hiện có trên Gumroad với giá 1$/video: https://gumroad.com/cvbtruong (bạn có thể click vào hình để đến link trực tiếp)

Hi vọng mọi người sẽ ủng hộ. happy

Zbrush: Hướng dẫn làm vảy rồng trong Zbrush

thumnail

Video tutorial đầu tiên của Trường trên Gumroad (miễn phí).
https://gum.co/ifOS
Sắp tới sẽ có các tutorials có phí. Mong các bạn ủng hộ Arches gonflables!

Hướng dẫn download:

1. Bạn nhấn vào I want this
2. Bạn điền vào 0 ở mục giá tiền (ko cần điền thông tin card gì cả)
3. Điền email của bạn
4. Nhấn get
5. Check mail, sẽ có link download (dùng 1 lần, nên cẩn thận big grin )

Tin tức trong tuần: tuần 2 tháng 2/2014

Chào các bạn, REMY bận việc nhà vài tháng gần đây nên hầu như VIZVA ko có cập nhật tin tức gì mới. Trong thời gian dừng lại trên REMY đã suy nghĩ xem có nên duy trì cách tổng hợp tin tức hàng tuần như thế này hay có lẽ một dòng tin ngắn sẽ thích hợp để các bạn theo dõi hơn và kịp thời hơn. Vì vậy đây có lẽ là bản tin tức trong tuần cuối cùng. Sau đây là một số tin tức đáng chú ý xảy ra gần đây:

1>Krita cập nhật phiên bản 2.8 beta

Phần mềm vẽ 2D này có những bước phát triển mạnh mẽ gần đây và phiên bản 2.8 hứa hện có rất nhiều tính năng hấp dẫn. Bạn có thể trải nghiệm phiên bản beta 2 tại đây http://krita.org/item/210-krita-2-8-beta-2-released

2>GIMP ra phiên bản 2.8.10

Phần mềm mã nguồn mở có tính năng tương tự Photoshop này tiếp tục cho ra phiên bản mới vào cuối tháng 11/2013. Bên cạnh đó thì manual cho bản 2.8 cũng được cập nhật. Xem thêm  tại http://www.gimp.org/

3>NOX render ra phiên bản 0.41

Phần mềm render miễn phí của… READ MORE

Kiến thức: 15 thủ thuật giúp điêu khắc bằng ZBrush trông thực hơn

Nghệ sĩ kỹ thuật số Glen Southern tiết lộ một số cách đơn giản giúp tác phẩm điêu khắc của bạn trông tự nhiên hơn.

ZBrush ngày nay được sử dụng trong rất nhiều trường hợp đến nỗi bạn được cho qua việc quên nó là phần mềm 3D điêu khắc hình khối mềm mại từ trong tâm khảm. Trong khi nhiều họa sĩ ngày nay dùng nó để làm texture hay model hard-surface, trải UV, tách ra thành map và sử dụng nó để minh họa, bộ công cụ chuẩn đã luôn được dùng hướng đến làm model organic từ nhân vật cho đến cây cỏ.

Một trong những thay đổi về cách làm việc trong ZBrush gần đây đó là việc thêm vào DynaMesh. Việc có thể gắn một phần mới vào hình khối rồi nối lại thành 1 cộng với việc sinh ra lưới polygon đều_là một món quà thực sự cho dựng hình organic READ MORE

Tài nguyên: Học CG tại 3DBuzz

3DBuzz là trang web được thành lập từ năm 2001. Từ đó đến nay trang này là một trong những trang dạy 3D miễn phí bài bản nhất. Chẳng hạn như Blender Fundamentals mà các bạn thấy ở trên gồm có 63 video hướng dẫn các bạn làm quen với Blender cho đến tạo hình thành công một nhân vật. REMY rất thích cách dạy của 3DBuzz, gồm 2 người trình bày chứ ko phải 1. Khi người này nói về đề tài gì, người kia sẽ có những câu hỏi thêm  và người thứ nhất sẽ giải thích. Giống như bạn đang tham dự 1 cuộc phỏng vấn trên truyền hình. Tuy nhiên cách hướng dẫn kiểu trò chuyện này cũng yêu cầu bạn phải nghe tiếng Anh khá 1 chút. READ MORE

Cảm hứng: Đưa 3D vào đời thực

Các phần mềm 3D hiện nay đã phát triển đến nỗi chúng ta có thể đưa chúng vào đời thực bằng những ý tưởng độc đáo. Đoạn phim dười đây được thực hiện bới Greg Petchkovsky, nghệ sĩ VFX người Úc. Anh đã dùng các phần mềm Photoscan, 3dsmax, Zbrush để tạo nên các vật thể 3 chiều mà sau khi được in bằng máy in 3D sẽ hoàn toàn khớp với vật thể thực tế.

Kiến thức: Hệ điều hành 32 bit và 64 bit

Mình đang dùng hệ điều hành nào ta? Nếu bạn thắc mắc như vậy, nghĩa là bạn đang dùng hệ điều hành 32 bit. Vì 64 bit thường chỉ được cài cho những ai chủ động cài đặt/ yêu cầu cài đặt, nhất là trong giới làm đồ họa.

Khi bạn mua/ sửa máy tính, người bán sẽ hỏi bạn cài hệ điều hành nào, thì khi bạn trả lời thêm 64 bit. Ví dụ: Windows XP 64bit, Windows Vista 64 bit, Windows 7 64 bit, …

Vì sao? Vì hệ điều hành 64 bit sẽ sử dụng hết ram mà bạn cài đặt. Nhưng thực ra nó cũng có giới hạn: 512 Gi dành cho Windows 8 64 bit, 192 Gi dành cho Windows 7 64 bit, … (xem thêm: link)

Nếu bạn sử dụng hệ điều hành 32 bit thì dù bạn có gắn thêm ram nữa thì máy tính cũng sẽ chỉ nhận tối đa là 4 Gi (thường là chỉ nhận khoảng 3.5 Gi).

Ghi chú:
64bit = X64
32bit = X86

Sử dụng nhiều ram thì sao? Như bài hướng dẫn mua máy tính đã đề cập: link. Những thao tác trong phần… READ MORE

Zbrush: Masking và Selection Tools

Masking Phân loại: – MaskPen (tô lên đối tượng) & MaskLasso (tùy chọn) & MaskRec (tứ giác) Sử dụng: 1) Mask Pen – Ctrl + Paint = Mask – Ctrl + Alt + Paint = Xóa vùng đã Mask – Ctrl + Click Bên Ngoài = Đảo Mask – Ctrl + Drag Bên Ngoài = Bỏ Mask toàn bộ 2) Mask Lasso (tương tự) – Ctrl + Drag = Mask Lasso – Ctrl + Alt + Drag = Xóa vùng đã Mask – Ctrl + Click Bên Ngoài = Đảo Mask – Ctrl + Drag Bên Ngoài = Bỏ Mask toàn bộ Selection Phân loại: – SelectLasso (tùy chọn) & SelectRect (tứ giác) Sử dụng: – Ctrl + Shift + Drag = Hiện – Ctrl + Shift + Alt + Drag = Ẩn – Ctrl + Shift + Drag Bên Ngoài = Đảo Select – Ctrl + Shift + Click Bên Ngoài = Bỏ Select Kết hợp Polygroup: – Ctrl + Shift + Click vào Group = Hiện group chọn – Ctrl + Shift + Drag Bên Ngoài = Đảo – Ctrl + Shift + Click từng polygroup = Ẩn từng group * Ghi chú: – Buông chuột/ bút trước, buông bàn phím sau – Mask –> Ctrl + W = group & unmask

Zbrush: Hướng dẫn sử dụng Transpose

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)