tutorial

Maya: thay đổi UV sau khi đã skin nhân vật

Gumroad: https://gum.co/gsRhu (video gumroad bự hơn tí)
Dành cho các bạn setup nhân vật. Cheers!

Maya: Các công cụ dành cho animation

cover

Link download: https://gum.co/RboZY

Dành cho những bạn mới khởi đầu với Maya và hoạt hình 3D

Phần mềm: Trải UV bằng UV Headus Layout

COVER

 

https://gum.co/rHcnF
Video MIỄN PHÍ, hướng dẫn trải UV bằng phần mềm UV Headus Layout. Hy vọng hữu ích cho các bạn làm texture.

Maya: Chia Blendshape trái phải và đối xứng Blendshape

COVER

Khi bạn làm blendshape sẽ thường phải cần blendshape 2 bên cho nhân vật, nếu làm 2 bên sẽ rất tốn thời gian. Cách dùng wrap deformer cũng tốn rất nhiều bước.

Trong video này Trường sẽ hướng dẫn cách chia blendshape thành 2 bên một cách nhanh chóng, cũng như đối xứng blendshape trái sang phải hoặc ngược lại. Hi vọng video sẽ hữu ích cho các bạn Setup nhân vật.

Phần mềm: Maya 2012

Link download: https://gumroad.com/l/fNYD

Kiến thức: Cách nén video nhẹ, chất lượng cao

Nếu bạn không muốn đọc các bài dài thượt nói về định dạng file, compression, codec, … thì cứ làm y như sau đây để có video vừa nhẹ để upload nhanh, vừa không mất chất lượng hình ảnh sau khi nén.

Ở các phần mềm video thì các tùy chọn nén file đều tựa tựa nhau, nên Tr sẽ dùng Adobe Media Encoder và Adobe After Effects để minh họa trong bài này.

Có 2 định dạng bạn có thể chọn

CÁCH 1: ĐỊNH DẠNG .MP4

(máy tính nào xem cũng được)

compression_1

 

READ MORE

Tài nguyên: RichDirt _tăng tính chân thực của ảnh render

Một công trình kiến trúc trong thực tế không bao giờ trông sạch sẽ như ảnh render. Tác động của môi trường như mưa, bụi,.. làm bề mặt ít nhiều bị hoen ố. Nếu phải bỏ thời gian xử lý ảnh map để có được hiệu ứng này thì quả là mệt mỏi banzai water slide australia. REMY vừa biết được một plug-in cho 3dsmax có thể giúp bạn nhanh chóng tạo các vết hoen ố trên model 3d khiến chúng trông thật hơn 1 cách nhanh chóng, đó là RichDirt. Xem thêm thông tin về RichDirt tại http://www.enrichpro.com/en/richdirt/index.html

Thật may là RichDirt có một bản miễn phí với vài hạn chế như hỗ trợ chuẩn video tới 700px, các tính năng “inner occlusion” và “bias” lên tới 2000px. Cao hơn nữa thì sẽ xuất hiện watermark.United States Chương trình hỗ trợ 3dsmax 2010-11-12. Bạn có thể dùng mentalray hoặc render Vray với render element rồi compositing sau. Bài tập và hướng dẫn khá đầy đủ và chi tiết tại website. Bạn cũng có thể xem thêm bình luận và hướng dẫn sử dụng của Jamie Cardoso tại http://jamiecardoso-mentalray.blogspot.com

 

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)