tips&tricks

Những thủ thuật giúp ảnh render 3D trông thực hơn

Có được ảnh render như thật là điều mà mọi người làm 3D đều nhắm đến, đặc biệt khi phải ghép kết quả render với ảnh chụp hay video. Một câu nói khá phổ biến là hiệu ứng kỹ xảo đạt khi bạn ko nhìn thấy vì chúng hòa vào mọi thứ chung quanh, và điều đó yêu cầu những ảnh render đẹp, chất lượng cao mà đôi khi điều đó cần mất chút thời gian cộng thêm sự học hỏi. Chúng ta sẽ xem xét đến vài điều giúp bạn có thể render trông thật hơn qua bài này.

Chọn đúng phần mềm render
Điều đầu tiên là dùng đúng phần mềm render. Vài cái tự bản thân chúng đã nói lên điều đó nhưng nhiều người vẫn ko dự đoán được sự khác biệt lớn mà 1 phần mềm render mang lại. VD như 3dsmax có engine render mặc định là Scanline. Nhưng ko ai dùng nó trong công việc. Thật ra có một vài phần mềm render được sử dụng trong hầu hết các studio chuyên nghiệp. Tuy nhiên một lần nữa, nó phụ thuộc vào loại ảnh render nào bạn đang làm.

Có 2 loại phần… READ MORE

Tài nguyên: 3DSpeedy_mẹo nhỏ cho người dùng 3D

Trên con đường tìm hiểu phần mềm 3d chúng ta hay tìm đến những bài hướng dẫn. Tuy thế đôi khi những mẹo nhỏ lại hữu dụng hơn cả bài hướng dẫn. Đó chính là vì chúng được rút ra từ những kinh nghiệm của người sử dụng giúp họ vượt qua những trở ngại đôi khi là những lỗi của phần mềm, ko có sách vở nào có được. Chính vì vậy mà Eric Jensen và Nick Hopkins lập trang 3dspeedy để người dùng 3d post các mẹo nhỏ của họ, giúp đỡ những người dùng 3d khác. Đó là những mẹo rất ngắn, VD như “Khi render mental ray đừng để 2 chỉ số min và max của anti-aliasing bằng nhau”. Hiện đã có cả trăm mẹo như vậy được post dưới 3 phần mềm là 3dsmax, Maya và Cinema4D.

Hãy ghé thăm http://3dspeedy.com , các mẹo nhỏ luôn luôn có ích cho bạn. Nếu bạn có mẹo nào muốn chia sẻ, có thể nhấn vào menu “SUBMIT” để post bài và ảnh. Bên dưới có hàng tag để bạn đánh dấu mẹo của phần mềm 3d nào. Chà, sao họ lại thiếu Blender nhỉ??

 

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)