shader

ShaderMonger_công cụ chia sẻ vật liệu miễn phí cho cộng đồng

Cách đây 2 tháng, BrillStudio cho ra phiên bản 1.0 công cụ miễn phí của họ dùng cho phần mềm Maya tên là ShaderMonger. ShaderMoger cho phép người dùng Maya lưu shader (nôm na là vật liệu trong phần mềm 3D nhưng thực chất phức tạp hơn_REMY) của họ thành từng thư viện, liệt kê, cập nhật, load lên dùng trong bất cứ project nào và chia sẻ cùng cộng đồng. Một công cụ như vậy (mà lại miễn phí Smile) là rất tuyệt vời vì chúng ta sử dụng đi sử dụng lại một số vật liệu chung qua nhiều project, tuy nhiên mức độ xuất hiện của chúng khác nhau nên chúng nằm rải rác trong các file cũ và khó quản lí. Việc tạo lại vật liệu mới, nếu ko phức tạp cũng ko phải là việc khó nhưng rất mất thời gian. Hơn nữa, nếu được các cao thủ trên thế giới chia sẻ shader của họ thì còn gì bằng.

Sau đây liệt kê một số tính năng có trong bản 1.1 mới nhất (dịch cho dễ hiểu thôi nhé, vì khá nhiều thuật ngữ chuyên môn)

  • Breaking down objects and extracting  individual shaders _trích… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)