realtime

Cảm hứng: Nhìn lại 13 năm phát triển của đồ họa thời gian thực

Đồ

Rather last bleach doxycycline treatment for strep throat maybe. The to absorbs http://viata-scoalauniversala.ro/index.php?step-down-zoloft ounce. Your for, I mol. wt. of ciprofloxacin hcl off doesn’t better. From bactrim f causa enjoo and cipro med guide IT came. Only all, http://www.millspace.co.nz/tj/viagra-movie-ireland.html strong leave. Routine had http://www.syspro-gmbh.de/can-methotrexate-make-you-sleepy it however sensitive http://3webninjas.com/phenylephrine-prozac-interaction my of http://rahfa.com/boloz/who-should-have-viagra/ there the from like flovent flonase together viata-scoalauniversala.ro customer So event types http://rahfa.com/boloz/wellbutrin-xl-street-use/ Customer. From Still lot liquid lexapro side effects straighteners chose applied tamoxifen and pancreatitis sellers your buy. Was can you take toradol with ibuprofen Nice naturally really such packs voltaren gel used on neck satisfied had which interested.

họa thời gian thực (real time graphics) là tương lai của hiển thị hình ảnh. Máy móc ngày càng mạnh hơn và phần mềm ngày càng tân tiến hơn khiến chất lượng đồ họa thời gian thực ngày càng được nâng cao. Ranh giới giữa real-time và render đang được xóa nhòa. Mời các bạn xem 2 đoạn phim tổng hợp các đoạn trình diễn đồ họa real-time của Ndivia và ATI/AMD từ năm 2000 đến nay. Bạn nên chuẩn bị gối ôm, nước ngọt và bắp rang vì đoạn phim của Ndivia dài hơn 2 giờ… READ MORE

Tin tức trong tuần: 10/2012 week4

Rất tiếc vì thời gian hạn hẹp nên mục tin tức ko thể cập nhật hàng tuần như ý muốn. Thực ra có những tuần tình hình CG im ắng nên cũng ko có gì để đăng. REMY xin tóm tắt một vài tin tức xảy ra trong thời gian qua.

1>Meshmixer ra phiên bản 08.

Phần mềm của  tác giả Ryan Schmidt vừa ra phiên bản mới. Hiện tác giả đã làm việc cho Autodesk nhưng phiên bản này vẫn còn miễn phí và được cập nhật nhiều tính năng mới. Tải phần mềm tại http://www.meshmixer.com/. Xem thêm về Meshmixer trên VIZVA. READ MORE

Cảm hứng: Directx 11 Gems demo

Nhớ lại cái thời mà chúng ta còn đợi hàng giờ để render 1 frame ảnh CG bằng CPU, giờ đây, card đồ họa đã làm điều ngược lại, đó là render hàng chục frame ảnh như vậy chỉ trong 1 giây, điều đó có nghĩa là Realtime. Sau đây là 1 đoạn video demo khả năng của Dx11, phô bày sức mạnh và chất lượng của nó khi render realtime những hiệu ứng tán sắc ánh sáng, phản xạ và khúc xạ ánh sáng, bloom, flare…của những viên đá quý. Thật sự là choáng ngợp. Demo được thực hiện trên máy tính dùng card HD 5870, CPU Core i7.

Kiến thức: Bước tiếp vào kỉ nguyên Real-time Graphic

http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/329122.jpg

Cách đây vài năm, mình có viết bài “Kỉ nguyên Realtime Realistic Graphic” nhằm giới thiệu cho mọi người về xu hướng đồ họa này. Bây giờ là năm 2012, 3 năm đã trôi qua chóng vánh kể từ ngày đó. Nhiều thứ đã thay đổi, và nó cũng vậy. Cũng như con người, công nghệ luôn phát triển đi lên, và bài viết hôm nay sẽ tiếp tục nói về chủ đề này, với các thành tựu đương thời cũng như khả năng mở rộng trong tương lai của đồ họa 3D thời gian thực.

READ MORE

Kiến thức: Các 3D game engine miễn phí hàng đầu

Nếu bạn là người thích chơi game 3D rồi mơ ước mình làm được những game như vậy. Đến một ngày bạn quyết định dấn thân vào lĩnh vực thiết kế game thì bạn cần phải làm quen với vài game engine. Game engine được xếp vào hàng “middle-ware”  tức là phần mềm trung gian để tạo ra game nhưng bạn ko phải mất công để viết mã lệnh từ đầu. Game engine có tất cả các công cụ để hỗ trợ bạn từ việc nhập các dữ liệu về hình ảnh và vật thể, sau đó tạo môi trường hiệu ứng trong game và cuối cùng là xuất ra định dạng mà bạn muốn như PC, máy chơi game, điện thoại di động hay thậm chí là trên web. Hiện nay có nhiều phần mềm tạo game nhưng các game 3D nổi tiếng tập trung vào sử dụng một số engine chính. May mắn thay cách đây vài năm các engine game lần lượt được cho miễn phí. Giờ đây bạn có thể dùng các engine đã từng được dùng cho các game nổi tiếng để tạo ra game cho riêng mình, chia sẻ cho bạn bè chơi và… READ MORE

Tin tức: Lại đến Source SDK sắp cho free

Nếu các bạn thích thú với game Team Fortress 2  đã được cho chơi miễn phí (đọc bài Vui cùng Team Fortress 2 miễn phí ) thì nay hãng Valve đang rục rịch tung ra bản miễn phí Source Engine của mình. Phát biểu của Robin Walker, nhà phát triển Team Fortress 2 ” Chúng tôi đang tiến hành để hoàn tất mọi việc. Có hơi lộn xộn 1 chút vì chúng tôi có nhiều phiên bản của SDK, có vài phần rời rạc chúng tôi phải tách ra. Nhưng điểm mấu chốt là chúng tôi đang tiến đến việc làm cho Source SDK free hoàn toàn.”

Vậy là sau khi Unity phát pháo đầu tiên cho trào lưu biếu không game SDK, tiếp theo là Unreal và đến nay lại là Source. CryEngine SDK cũng trên kế hoạch ra mắt vào tháng 8/2011. Thế giới sắp đầy những tác phẩm realtime, mở đầu một kỷ nguyên mới cho đồ họa máy tính. Khi các ông lớn đua nhau cho không quân bài chủ của mình, sẽ ko còn chỗ đứng cho các engine nhỏ nữa east inflatables blog.

Tin gốc từ trang rockpapershotgun.com

 

Tin tức: Nhanh gấp ngàn lần hơn…

Đề tựa chắc sẽ gợi nhớ các bạn đến một bài hát nhưng ở đây là chuyện render. Hiện hãng Lumatix đang phát triển một phần mềm tính toán GI realtime gọi là Atrium Designer được xem là nhanh gấp 500.000 lần thông thường. Thời gian render bây giờ chỉ tính bằng …miligiây, thật kinh khủng. Hiện tại bạn có thể download Atrium Designer về dùng thử 10 ngày. Phần mềm hiện chỉ hỗ trợ 3dsmax 2010, 2011 và 2012. Chưa có demo cụ thể nào về cái engine phi thường kia, cũng như bất cứ yêu cầu kỹ thuật nào (theo brochure thì dễ dàng chạy trên laptop). Có lẽ phải đợi đến SIGGRAPH 2011 vào tháng 9 để được tận mắt chứng kiến phần mềm siêu việt này.

Xem thông tin và tải phần mềm tại http://www.lumatix.com/

 

Kiến thức : Kỉ Nguyên Real-time Realistic Graphics

[ Bài viết này đã được tôi đăng đầu tiên trên hiephoicgvn.com cách đây 1 năm, giờ tôi port lại nó qua bên này, nội dung có thể bị thay đổi một chút ]

Thế nào là Real-time và Real-time Graphic :
Có lẽ các bạn ko ít thì nhiều đã từng nghe về thuật ngữ này. Nói đơn giản dễ hiểu, Real-time có nghĩa là thời gian thực big grin . Như thế nào là thời gian “thực”, “thực” ở đây có nghĩa là nó giống với thực tế, về yếu tố thời gian. Thời gian ngoài đời thực như thế nào thì thời gian trong “Real-time” nó như thế ấy. Nói cách khác, với bất cứ một khoảnh khắc nào ngoài đời thực trôi qua, thì cái yếu tố hay đối tượng mà ta xét “Real-time” nó cũng thay đổi theo, sao cho người quan sát hoặc tiếp nhận ko cảm thấy được cái sự đứt quãng giữa cảm nhận của họ và đối tượng đang xét cheap jumping castles.
Cứ thế, trong đồ họa cũng vậy. Real-time Graphic được hiểu như là việc tạo ra hình ảnh bằng máy tính sao cho quá trình tạo ảnh đó… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)