occlusion

Kiến thức : Ambient Occlusion là gì ?

[ Bài viết này được đăng lần đầu tiên trên hiephoicgvn.com cách đây hơn 1 năm, bây giờ tôi port nó sang đây, nội dung có thể bị thay đổi chút ít ]

Ambient Occlusion ( AO ) nôm na là giá trị ảnh hưởng tới độ sáng hoặc tối trên bề mặt vật thể. Chính xác hơn, nó là giá trị được tính toán dựa trên sự “bị chặn kín bởi những vật xung quanh” của 1 điểm bất kì nào đó trên bề mặt vật thể ( nge khó hiểu nhẩy ). Để hình dung AO được thể hiện ra như thế nào, đơn giản nhất là đặt 1 quả bóng tròn nằm trên mặt đất fẳng trong 1 ngày trời âm u và ko nắng. Chúng ta sẽ thấy ở phía dưới, chỗ quả bóng tiếp xúc với mặt đất, và vùng xung qanh đó sẽ có bóng đổ mềm mại và rất mịn. Vậy thôi, AO nó cốt là tính toán và tái hiện lại 1 cách gần đúng nhất cái “bóng mềm” đó ( 1 dạng Global Illumination ) để tạo ra hình ảnh cuối chân thực nhất có thể.

AO thường được tính toán… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)