mudbox

Tin tức trong tuần: tuần 2 tháng 2/2014

Chào các bạn, REMY bận việc nhà vài tháng gần đây nên hầu như VIZVA ko có cập nhật tin tức gì mới. Trong thời gian dừng lại trên REMY đã suy nghĩ xem có nên duy trì cách tổng hợp tin tức hàng tuần như thế này hay có lẽ một dòng tin ngắn sẽ thích hợp để các bạn theo dõi hơn và kịp thời hơn. Vì vậy đây có lẽ là bản tin tức trong tuần cuối cùng. Sau đây là một số tin tức đáng chú ý xảy ra gần đây:

1>Krita cập nhật phiên bản 2.8 beta

Phần mềm vẽ 2D này có những bước phát triển mạnh mẽ gần đây và phiên bản 2.8 hứa hện có rất nhiều tính năng hấp dẫn. Bạn có thể trải nghiệm phiên bản beta 2 tại đây http://krita.org/item/210-krita-2-8-beta-2-released

2>GIMP ra phiên bản 2.8.10

Phần mềm mã nguồn mở có tính năng tương tự Photoshop này tiếp tục cho ra phiên bản mới vào cuối tháng 11/2013. Bên cạnh đó thì manual cho bản 2.8 cũng được cập nhật. Xem thêm  tại http://www.gimp.org/

3>NOX render ra phiên bản 0.41

Phần mềm render miễn phí của… READ MORE

Tin tức trong tuần: 11/2012 – week 1

Chào các bạn với một tuần mới nhiều tốt đẹp. Tuần vừa qua có những tin tức mới sau đây:

1>Digital Frontier cho tải plug-in import định dạng file Alembic vào 3dsmax. Đây là plug-in mà hãng dùng trong việc sản xuất bộ phim hoạt hình CG Residen Evil: Damnation. Nhân vật được xuất từ Maya và nhập vào 3dsmax dạng Alembic với toàn bộ thông tin về character animation, hỗ trợ cả modifier và hair. Plug-in tên là Alembic và có thể tải về tại website của Digital Frontier. Plug-in tương thích với 3dsmax 2010 trở lên. Xem đoạn phim mô tả dưới đây.

Về Alembic thì đây là một định dạng file đã được mở mã nguồn của Sony Picture. Nếu chia sẻ dữ liệu Alembic giữa các phần mềm khác nhau sẽ mang đến cơ hội thay đổi qui trình làm việc của các studio một cách tốt hơn. READ MORE

Tài nguyên: Thêm 2 công cụ miễn phí dành cho Mudbox

Wayne Robson_nhà phát triển phần mềm điêu khắc kỹ thuật số Mudbox vừa phát hành 2 công cụ mới dành cho Muxbox tên là MudwalkerX và Reducto.

Mudwalker được phát triển cách đây 2 năm, trước cả “GoZ” của Zbrush và plug-in có cùng tính năng của 3dcoat, nay đã được nâng cấp. Công cụ này cho phép chuyển đổi qua lại giữa Mudbox và các phần mềm khác một cách nhanh chóng. Reducto là công cụ giúp giảm số lượng mặt của model mà vẫn giữ được chi tiết. Hai công cụ này sẽ sớm được được phát hành ngay khi Wayne hoàn tất file Help và video hướng dẫn sử dụng. Cả hai đều miễn phí nhưng bạn sẽ ko nhận được hỗ trợ từ nhà phát triển.

Download phần mềm tại http://psychocore.com

Tài nguyên: Học Mudbox miễn phí với Wayne Robson

Mudbox là phần mềm điêu khắc kỹ thuật số tương tự như Zbrush hay 3dcoat. Được tạo ra bởi hãng Skymatter và phát hành khoảng năm 2006, sau đó được hãng Autodesk mua lại và phát triển tiếp. Tên tuổi Wayne Robson gắn liền với Mudbox vì chẳng những nằm trong nhóm phát triển, Wayne còn rất năng nổ trong việc cung cấp các bài hướng dẫn sử dụng phần mềm này và làm nó trở nên phổ biến hơn. Wayne vừa tập hợp khoảng 14 DVD hướng dẫn về Mudbox của anh để lên 1 website và cho phép bạn truy cập miễn phí để xem mà ko cần phải đăng ký hay làm bất cứ gì khác. Lưu ý là các DVD này đã từng được bán trên các trang hướng dẫn đồ họa. Tổng cộng thời lượng video lên đến hơn 46h và sẽ còn tiếp tục được upload. Nếu bạn quan tâm đến phần mềmMudbox hãy truy cập vào http://www.mudboxlive.com/ để nhận món quà vô giá này.

Wayne còn tiết lộ còn khoảng 11h video hướng dẫn của anh trên website Filter Foundry. Các video này miễn phí nhưng bạn phải đăng ký làm thành viên của Filter Foundry để xem.
 

Học 3D tại Poly-face

Nếu qui trình 3dsmax-Vray-Photoshop thường thấy ở các website mà REMY hay giới thiệu cho mảng 3D kiến trúc thì mảng phim ảnh, hoạt họa hay dùng Maya. Poly-face(dot)com là website do Dennis Jensen lập ra để đăng các bài hướng dẫn về Maya-Mudbox-Photoshop, chủ yếu là Maya. Trên cơ sở tạo nên một cộng đồng chia sẻ kiến thức miễn phí để nó đến được nhiều người nhất, Poly-face cung cấp nhiều bài hướng dẫn từ căn bản đến nâng cao. Các bài nói về lý thuyết modelling, lighting thật ra có thể ứng dụng cho bất kỳ phần mềm 3D nào. Vì vậy bạn hãy ghé thăm website http://poly-face.com để thu thập những kiến thức bổ ích cho công việc của mình

Sculpting: Điêu khắc số và Workflow với mã nguồn mở

Cách đây vài ngày, tôi cảm thấy mình quá huênh hoang khi làm thử video hướng dẫn (video tutorial).
Tôi đã được hỏi vài lần để làm video hướng dẫn sculpting, nhưng, tôi vẫn đang học và vẫn cố gắng tìm hiểu rất nhiều thứ, và luôn kết thúc với cảm giác rằng mọi thứ tôi có thể nói đã được nói rồi. Vì thế, điều duy nhất có thể được nói chính là về những chủ đề liên quan đến Blender.

Nhưng không có nhiều thứ trong tiến trình làm việc (work flow) của tôi chỉ có Blender.

Tôi nghĩ tôi đã đưa tất cả các cài đặt và brush mà tôi dùng gần đây trong file pdf nay:http://dl.dropbox.com/u/2105283/sculpt_settings_brushes.pdf

Vì thế, tôi cảm thấy mình huênh hoang chỉ vì có quá nhiều kiến thức miễn phí trên mạng về điêu khắc, nhưng, rất nhiều người dùng Blender dường như phớt lờ nó bởi vì họ chỉ tìm kiếm bài hướng dẫn liên quan đến Blender.

Điều này cho tôi một ý tưởng. Đưa ra danh sách những videos và bài hướng dẫn mà tôi đã góp nhặt, và cho mọi người tổng hợp kiến thức của chính họ,… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)