lưới mẫu

Chuyên đề Character : Tổng hợp Topology và Modeling – 1

Sau một thời gian triển khai chuyên đề modeling, nhận thấy rằng đa số các bài viết và kĩ thuật modeling đều thuộc về chủ đề nhân vật ( character & creature ). Vì thế, mình quyết định sẽ đổi tên chuyên đề thành “Chuyên đề Character”, và mở rộng thêm nhiều mảng khác nữa ngoài modeling, như texturing, sculpting, shading…Cả character concept designing và character animation nữa ( nếu như VIZVA đủ nhân lực, trước mắt sẽ chỉ có modeling, sculpting, sculpting, shading ). Và dĩ nhiên là tất cả đều được định hướng dành riêng cho character. Mong mọi người đón nhận và hoan nghênh.

——-

Mở đầu loạt chuyên đề này, sẽ là tổng hợp một số topology mẫu ( cách đi lưới mẫu ) của nhiều artist giỏi trên khắp thế giới. Dạng bài tổng hợp và hướng dẫn topology này sẽ kéo dài liên tục, nối tiếp chuyên đề modeling khi trước.

 Foot modeling của Steven Stahlberg :

http://wiki.cgsociety.org/images/7/74/T_ss_maf_17.jpg Image:T ss maf 18.jpg

Đây là một bài tuts về model bàn chân của artist nổi tiếng trên CG Society – Steven Stahlberg, xem thêm chi tiết tại http://wiki.cgsociety.org/index.php/Modeling_a_foot

READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)