graphic

Kiến thức: Bước tiếp vào kỉ nguyên Real-time Graphic

http://www.nowgamer.com/siteimage/scale/0/0/329122.jpg

Cách đây vài năm, mình có viết bài “Kỉ nguyên Realtime Realistic Graphic” nhằm giới thiệu cho mọi người về xu hướng đồ họa này. Bây giờ là năm 2012, 3 năm đã trôi qua chóng vánh kể từ ngày đó. Nhiều thứ đã thay đổi, và nó cũng vậy. Cũng như con người, công nghệ luôn phát triển đi lên, và bài viết hôm nay sẽ tiếp tục nói về chủ đề này, với các thành tựu đương thời cũng như khả năng mở rộng trong tương lai của đồ họa 3D thời gian thực.

READ MORE

Kiến thức : Kỉ Nguyên Real-time Realistic Graphics

[ Bài viết này đã được tôi đăng đầu tiên trên hiephoicgvn.com cách đây 1 năm, giờ tôi port lại nó qua bên này, nội dung có thể bị thay đổi một chút ]

Thế nào là Real-time và Real-time Graphic :
Có lẽ các bạn ko ít thì nhiều đã từng nghe về thuật ngữ này. Nói đơn giản dễ hiểu, Real-time có nghĩa là thời gian thực big grin . Như thế nào là thời gian “thực”, “thực” ở đây có nghĩa là nó giống với thực tế, về yếu tố thời gian. Thời gian ngoài đời thực như thế nào thì thời gian trong “Real-time” nó như thế ấy. Nói cách khác, với bất cứ một khoảnh khắc nào ngoài đời thực trôi qua, thì cái yếu tố hay đối tượng mà ta xét “Real-time” nó cũng thay đổi theo, sao cho người quan sát hoặc tiếp nhận ko cảm thấy được cái sự đứt quãng giữa cảm nhận của họ và đối tượng đang xét cheap jumping castles.
Cứ thế, trong đồ họa cũng vậy. Real-time Graphic được hiểu như là việc tạo ra hình ảnh bằng máy tính sao cho quá trình tạo ảnh đó… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)