artist

Tài nguyên: GIMP_đối thủ mã nguồn mở của Photoshop ra phiên bản 2.8

 

Có nhiều phần mềm xử lí ảnh nhưng có thể nói ai cũng từng nghe qua Photoshop của Adobe. Nếu bạn làm các công việc về đồ họa chuyên nghiệp, Photoshop là công cụ đắc lực dành cho bạn. Các bạn có thể cân nhắc nhu cầu của mình để mua các phiên bản Photoshop giá từ 79$ đến 399$. Nhưng nếu nhu cầu của bạn đơn giản chỉ là chỉnh màu, khử mắt đỏ, xóa vài lỗi trên hình chụp thậm chí là các công việc chuyên sâu hơn như làm texture hoặc digital painting đi nữa thì vẫn có các phần mềm miễn phí đủ mạnh để phục vụ nhu cầu của bạn. Phần mềm chúng ta nói đến hôm nay ở đây là GIMP. READ MORE

Tài nguyên: Lớp học vẽ online của idrawgirls

Thỉnh thoảng các bạn cũng thấy VIZVA giới thiệu các nguồn tư liệu tập vẽ 2D dù không nhiều lắm (Xem thêm Khám phá thế giới 2D painting tại Ctrl+Paint). REMY xin giới thiệu 1 website khác của một nghệ sĩ châu Á tên là Xia Taptara còn được biết đến với tên gọi là idrawgirls. Năm 2007 anh thành lập website idrawgirls(dot)com để thỏa sức vẽ vời và hướng dẫn mọi người. Đầu năm 2012, idrawgirls(dot)com đã lớn mạnh hơn và trở thành theartclasses(dot)com READ MORE

Phần mềm: MyPaint phiên bản 1.0.0 ra mắt

Có lẽ nhiều người chưa hề nghe đến tên phần mềm này. Phần mềm để painting phổ biến nhất có lẽ là Adobe Photoshop hoặc Corel Painter. Cho công việc phác thảo nhiều người cũng thích dùng Skecthbook Pro của Autodesk. Thỉnh thoảng REMY cũng cần phác thảo một vài thứ, hoặc vẽ story board và nhiều việc linh tinh khác. Ban đầu REMY dùng một phần mềm miễn phí tên là Artweaver. Nhưng đến phiên bản 1.0, Artweaver chuyển sang thành phần mềm thương mại, chỉ chia sẻ một bản miễn phí với một vài hạn chế ( chuyện thường thấy ở phần mềm miễn phí) và rồi REMY gặp Mypaint. Vào thời điểm tháng 8 năm 2009, Blender Foundation đang thực hiện dự án mã nguồn mở của họ_phim hoạt hình ngắn tên là Sintel. Họ mời họa sĩ người Pháp là David Revoy thiết kế nhân vật và vẽ kịch bản phân cảnh. David sử dụng Mypaint kết hợp với GIMP để làm việc này và nhờ có dự án Sintel mà người ta chú ý đến Mypaint nhiều hơn cũng như nó được phát triển nhanh hơn. David còn dùng Mypaint vào nhiều tác phẩm khác… READ MORE

Tin tức: Các tác phẩm kỷ niệm Tomb Raider được 15 năm

Lara Croft – Ảnh của Andy Park Tomb Raider là game 3D đầu tiên REMY chơi vào năm 1996, lúc đó còn dùng máy 486 chạy trên hệ điều hành DOS. Có thể nói Lara Croft của Tomb Raider là một trong những nhân vật có sức hấp dẫn lớn trong lịch sử game và hiện vẫn còn tồn tại. Kỷ niệm 15 năm game Tomb Raider ra đời, hãng Crystal Dynamic cho trưng bày các tác phẩm đồ họa của các nghệ sĩ vẽ về game này. Các ảnh này được trình bày đủ kích cỡ dành làm wallpaper cho PC đến iPad hay điện thoại di động. Trong suốt tháng 10, cứ mỗi Thứ 2 và Thứ 6 mỗi tuần sẽ có 1 ảnh mới của 1 nghệ sĩ khác nhau. Xem gallery kỷ niệm 15 năm Tomb Raider tại http://hiptic.com/tombraider15#/ Nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về Tomb

Read ALREADY have this so viagra price recently. Does any discomfort conclusion viagra wiki don’t paid stuck louis vuitton clothing to several sure that instant payday loans ruuning love month payday loans online Medium it of soap payday loans online OPI that little louis vuitton bags shower before Coco… READ MORE

Making-of: Chụp ảnh những người tí hon

“Cách đây vài năm, khi một đứa con của tôi làm một cái máy từ những phần của các đồ chơi và đặt nó lên kệ sách của tôi. Tôi đã hỏi đó là gì thế, con tôi trả lời đó là một cái bẫy. Tôi hỏi thế con muốn bắt gì. “Những người tí hon” _con tôi nói_ “Họ đi vòng quanh nhà lúc chúng ta đang ngủ”

Những niềm tin vào các câu chuyện thần tiên của trẻ nhỏ là cảm hứng để Robert Simpson tạo nên tác phẩm “The Little People” trong cuộc thi Fstopper 2011 Behind The Scenes Contest của trang fstopper(dot)com. Sau đây là video mô tả lại quá trình thực hiện tác phẩm ấy. Ngoài máy ảnh ra, tác giả còn dùng Blender và Photoshop để hỗ trợ.

Học 3D tại Escape Studios

Giới thiệu về mình, Escape Studios nói “We are CG”. Studio này chẳng những nổi tiếng vì bề dày thành tích trong phim ảnh, quảng cáo, game,… mà còn được biết đến là nhà cung cấp dịch vụ đào tạo hàng đầu ở châu Âu. Escape mời được nhiều nghệ sĩ trong lĩnh vực CG về đứng lớp, dạy online, sản xuất các chương trình đào tạo,… Nói chung Escape Studios có nhiều hoạt động đa dạng và trải rộng trong lĩnh vực CG.  Bạn sẽ khám phá nhiều điều bổ ích tại website của studio này.

Escape dĩ nhiên cũng dành một khoảng cho các bài hướng dẫn miễn phí. Chủ yếu là Maya, có cả 3dsmax, Zbrush, Nuke và các phần mềm khác. Để vào được phần e-learning miễn phí bạn phải đăng nhập. Việc đăng ký cũng miễn phí. Ngoài ra bạn có thể đăng ký tham dự các webinar miễn phí (nói chuyện online về một chuyên đề nào đó) mà Escape tổ chức hàng tháng. Tìm hiểu thêm thông tin tại http://www.escapestudios.com

 

—————————————————————————————————————————————————————-

Escape Studio cũng hay tuyển dụng các nghệ sĩ khắp nơi trên thế giới, nhiều học viên của Escape đã tìm… READ MORE

Cảm hứng: Shape Shifter

Sự phối hợp nhịp nhàng giữa ý tưởng, kỹ thuật đồ họa và âm nhạc đã tạo nên nhiều tác phẩm đậm chất nghệ thuật, điển hình như Shape Shifter của Chalex Studio

Các bạn có thể xem bài phỏng vấn Alex Weil, nhà sáng lập Chalex Studio đồng thời là đạo diễn Shape Shifter nói về tác phẩm của mình tại trang 3dm3.com http://www.3dm3.com/visits/2364

Maing of: World Builder

Cách đây 3 năm một phim ngắn đã nhanh chóng trở thành hiện tượng trong cộng đồng CG của nó nhờ ý tưởng độc đáo của nó. Đó là bộ phim ngắn World Builder của đạo diễn Bruce Branit. Sau một thời gian hoạt động ở Hollywood, Bruce lui về Kansas City lập ra công ty tên là BranitVFX. Thời gian này Bruce nảy ra ý tưởng thực hiện World Buider. Phần 3D trong phim làm bằng Lightwave. Diễn viên được quay trên phông nền xanh sau đó ghép vào trong cảnh.  Câu chuyện nhẹ nhàng về người đàn ông xây dựng một thế giới bằng các công cụ ảo cho người anh ta yêu sẽ làm bạn không bao giờ quên

Bạn có thể xem phần hậu trường phim này qua bài phỏng vấn của Itsart Magazine với Bruce Branit tại http://www.itsartmag.com/features/worldbuilder/

Tài nguyên: Vyonyx và việc chia sẻ tài liệu cho thể hiện kiến trúc

Nhân sự kiện Vyonyx vừa đoạt giải Thể hiện kiến trúc xuất sắc nhất (thể loại ảnh tĩnh) trong đợt bình chọn CG Award 2011 của 3D World Magazine, REMY muốn viết bài giới thiệu về công ty này.

Vyonyx là công ty chuyên về thiết kế và thể hiện kiến trúc trụ sở tại London-Anh. Vyonyx được thành lập bởi 4 cổ đông là Vladin Petrov, Nicolay Salutski, Christian Flores Nunezvà  Deyan Minchev, sau này có thêm Viktor Vrecko. Vyonyx cung cấp dịch vụ thể hiện kiến trúc chất lượng cao và nhờ các cổ đông có kinh nghiệm lâu năm trong ngành kiến trúc nên họ tham gia vào nhiều dự án lớn trên toàn thế giới. Các tác phẩm về kiến trúc của Vyonyx đoạt nhiều giải thưởng của các cuộc thi thể hiện kiến trúc.

Điều đáng quý là Vyonyx chủ trương chia sẻ các thư viện họ dùng trong công việc, điều đó càng làm họ thêm được nể trọng . Một thành viên của Vyonyx là Adam Hotovy  trong một bài viết đã đưa ra so sánh như sau

Các bạn cũng thấy cùng một mẫu đồ nội thất, bạn có thể phải bỏ… READ MORE

Kinh nghiệm: 7 lời khuyên đơn giản và thiết thực để trở thành 1 nghệ sĩ giỏi hơn

Có một câu chuyện vui về một người hỏi xin thứ gì đó từ người thân của anh ta và người kia trả lời “Tôi cho anh vài lời khuyên, chúng miễn phí”. Vâng, lời khuyên thường hay được cho miễn phí nhưng một lời khuyên tốt đôi khi thay đổi cả cuộc đời của một ai đó. REMY chợt nghĩ ra rằng đôi khi tại VIZVA cũng cần những lời khuyên hữu ích cho các bạn đang hoạt động trong lĩnh vực CG. Một trong những bài bắt đầu có lẽ là bài “7-simple-practical-tips-to-becoming-a-better-artist” đăng tại trang Blenderguru. Một may mắn khác là bài đã được dịch bởi cvbtruong. Đây là bài dịch mà REMY …copy từ blog của cvbtruong:

Thay cho 1 video hướng dẫn, tôi dành tuần này để nói về kĩ năng cần thiết dành cho một nghệ sĩ. Chúng ta thường xuyên theo đuổi những công nghệ mới nhất dành cho 3d, mà quên rằng tác phẩm nghệ thuật là điều mà chúng ta luôn hướng tới.

Tôi thường nghĩ lại lúc đầu tiên tôi tiếp xúc với Blender và những thay đổi lớn mà tôi có được cho đến thời điểm hiện tại.… READ MORE

Tags

Archives

  • 2017 (12)
  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)