Tutorials

Bộ sưu tập các bài viết và hướng dẫn CG.

Khóa học: Học viết MaxScript miễn phí với Allan McKay

Tận cùng của phần mềm đồ họa

mà các bạn đang sử dụng chính là các câu lệnh do các nhà lập trình viết ra. Và họ cũng cho chúng ta một số công cụ để viết lệnh cho riêng cho công việc của mình. Nhiều nghệ sĩ 3D có thêm kĩ năng viết script và họ tự động hóa được rất nhiều công đoạn nhàm chán. Allan McKey, đạo diễn và chỉ đạo VFX người Úc chia sẻ với chúng ta 1 lớp học cơ bản về maxscript. Lớp học này ko dành cho những người lập trình mà dành cho artist, những người vốn rất ngại những câu lệnh, có thể tự động hóa công việc theo nhiều cách.

Các bạn hãy đăng ký email tại http://www.tdtransformation.com và Allan sẽ gửi đường link video về cho bạn. bài học gồm 5 phần và hiện tại đang có đến phần 2. File bài tập được cung cấp kèm theo bài học. Cám ơn Allan vì đã chia sẻ kiến thức quý giá một cách miễn phí. Chúc các gặt hái được nhiều thành công từ những bài học này.

Khóa học: Lớp học thể hiện kiến trúc miễn phí của CGSchool

Gần đây REMY lại bận rộn ko cập nhật tin tức cho VIZVA nhưng một tin nóng hổi khiến REMY phải bỏ thời gian để thông báo cùng các bạn.

3DATS là công ty thể hiện kiến trúc nổi tiếng từ rất lâu và họ đã mở các khóa học thể hiện kiến trúc tên là CGSchool với nhiều bài học rất hay. Giáo trình 3D dành cho kiến trúc của trung tâm Nami nơi REMY đang dạy từ đầu được soạn trên bộ ba quyển sách thể hiện kiến trúc của cty này xuất bản. Mới đây CGSchool quyết định chia sẻ miễn phí các tài nguyên của khóa học này bao gồm hơn 15 giờ hướng dẫn video, 25 bài hướng dẫn text, các file bài học,… Các bài hường dẫn bao gồm tất cả các khía cạnh về thể hiện kiến trúc từ bắt đầu đến chuyên sâu của 3dsmax + Vray + Photoshop. Ngoài ra các bạn còn được biết về animation trong phim kiến trúc, tracking, baking, chụp hình kiến trúc (rất cần thiết cho các bạn trong việc thể hiện công trình)

Các video có thể ko mới nhưng có rất nhiều kiến thức… READ MORE

Tài nguyên: XOIO – tài nguyên miễn phí, cập nhật thường xuyên

3d-people model set

XOIO từng được nhắc đến khá nhiều lần trên VIZVA. Đây là một studio CG với nhiều sản phẩm chất lượng. Điều khiến cái tên này xuất hiện nhiều lần trên VIZVA ở chỗ tại đây liên tục cập nhật các tài nguyên miễn phí chất lượng cao. Được biết đến trước đây với những bộ hình ảnh người cắt sẵn do chính các thành viên của studio thực hiện một cách chuyên nghiệp nhưng đó chưa phải là tất cả. Tại http://xoio-air.de, trang web mà XOIO dùng để chia sẻ tài nguyên với cộng đồng, các bạn có thể tìm thấy và tải về các bộ 3D model, bài hướng dẫn,… Mới đây, XOIO cung cấp cho chúng ta bộ model người 3D miễn phí để dùng trong các đồ án kiến trúc. Thoạt nhìn các model có vẻ ko mấy ấn tượng nhưng nếu bạn biết được rằng đó chính là hình ảnh được XOIO thực hiện một cách khá công phu (cũng như các bộ ảnh 2D trước đây). Các bạn có thể xem quy trình thực hiện tại đây.

Nếu các bạn sử dụng các bộ model người tương tự của AXYZ, mỗi model… READ MORE

Tài nguyên: Sky Background chất lượng cao và miễn phí

Khi chúng ta làm CGart, 2D hay 3D đều cần ảnh môi trường. Tốt nhất thì đó là ảnh chỉ có bầu trời, còn các yếu tố khác như nhà cửa, cây cối xung quanh chúng ta sẽ thêm vào sau. Vì nếu các bạn dùng một ảnh background có lẫn các yếu tố khác, đôi khi các bạn phải mất nhiều công sức để chỉnh sửa, xóa bớt các yếu tố ko phù hợp.

REMY đã từng giới thiệu các ảnh sky miễn phí trên VIZVA (Xem thêm “Sky texture miễn phí tại CGarena”) nhưng xin viết lại ra đây một lần nữa để bổ sung thêm các đường dẫn khác. READ MORE

Tài liệu: Lighting&Rendering in Maya của Jeremy Birn nay đã được xem miễn phí

Cuốn sách nổi tiếng được tái bản lần 3 năm 2008″Lighting&Rendering in Maya: Lights and Shadow” của Jeremy Birn là một trong những tài liệu CG kinh điển thường được giới thiệu trên các diễn đàn CG. Hiện nay nội dung trong DVD đi lèm với sách bao gồm 18 bài hướng dẫn dài khoảng 3h cùng với file thực hành đang được cho miễn phí trên mạng. Các bạn dù có sử dụng Maya hay ko cũng nên xem qua các video này để có chút khái niệm về phương pháp đặt ánh sáng và render trong 3d.

Xem các video và tải file bài tập tại http://www.3drender.com/DVD1/index.htm

Hướng dẫn: Thêm Blender cho người mới học

…và cho cả những người đã học nữa. REMY vẫn thường hay xem qua ít nhất một lần các bài hướng dẫn dù có thể mình đã biết nhưng đôi khi vẫn có thứ mình chưa biết, ngay cả cách thức trình bày bài học hay cách tiếp cận vấn đề của bài học. Vì vậy nếu bạn yêu thích Blender thì có rất nhiều bài học Blender căn bản ra đời đáp ứng nhu cầu của người mới học. và vì Blendẻ luôn thay đổi, chắc gì những bài học bạn đã biết ko có cách làm hay hơn ở những bài học mới. Một người bạn REMY biết dùng Blender rất chuyên nghiệp từ trước REMY rất lâu. Để di chuyển một điểm dọc theo 1 cạnh về phía điểm còn lại, anh đặt 3D cursor vào điểm này rồi scale điểm kia về. Anh ko biết rằng sau này Blender có tính năng Slide Vertex chỉ cần bấm Shift+V. Nhưng gần đây, thay vì bấm Shift+V, bạn chỉ cần bấm G+G để trượt 1 điểm dọc theo cạnh. Một ví dụ nhỏ để các bạn thấy nên luôn luôn cập nhật kiến thức Blender cho dù đó… READ MORE

Tin tức trong tuần: Tuần 3_tháng 10/2013

Chà, đã đến lúc cập nhật tin tức cho mọi người rồi:

1>Blender 2.69

Phiên bản cuối cùng của Blender 2.6x. Chúng ta có các tính năng như SSS, hair shader, plan tracking.. Hiện bản 2.69RC2 đã cho phép tải về, chắc bản chính thức sẽ tiếp theo sớm. Nhưng để mọi người quan tâm sử dụng bản RC1 và báo lỗi về cho nhóm phát triển trước khi bản chính thức ra đời, tránh trường hợp phải ra bản sửa lỗi ngay khi phát hành bản chính thức, lần này Blender bản RC có đầy đủ tính năng như một bản chính thức, kể cả splash scene mới. Các bạn tải về tại http://download.blender.org/release/Blender2.69/ READ MORE

Tài nguyên: Tài nguyên Maya ở luGher3d(dot)com

Một số bạn sẽ ko được hài lòng lắm vì REMY thường chỉ post lên VIZVA các địa chỉ có liên quan đến các phần mềm mà REMY thường sử dụng. Tuy nhiên REMY cũng sẵn sàng chia sẻ những tài nguyên của phần mềm khác nếu tìm thấy. Mới đây REMY tình cờ vào trang lugher3d(dot)com nên xin giới thiệu với các bạn.

Lugher3d là trang web cung cấp các dịch vụ về render, animation và model. Phần mềm họ sử dụng là Maya. Song song với các dịch vụ trên là nhiều tài nguyên miễn phí mà bạn có thể tìm thấy tại đây. Lugher3d cung cấp cho chúng ta object, Maya shader và cả Maya tutorial nữa. Bạn cũng có thể đăng kí làm thành viên để cùng trao đổi kinh nghiệm với các thành viên khác. Sau hết nếu vẫn chưa đủ đối với bạn thì Lugher có một trang cung cấp texture miễn phí nữa, tên là http://www.lughertexture.com.

2D: Kho ảnh Photoshop chất lượng cao của OfficalPSDs

Bạn là dân đồ họa, thiết kế web, design sách báo hoặc đơn giản là vẽ phối cảnh kiến trúc, bạn sẽ cần tới kho thư viện ảnh chất lượng cao. OfficalPSDs(dot)com là trang web chứa rất nhiều ảnh chất lượng cao định dạng PSD và hơn thế nữa, chúng được tách sẵn phông nền để chúng ta tiện sử dụng. Vào giữa năm 2010, trang web này đã đạt đến con số 50.000 ảnh. Bạn có thể tải về các ảnh này miễn phí, sử dụng miễn phí nhưng nhớ đọc kĩ yêu cầu sử dụng vì đa số chúng ko dùng cho mục đích thương mại (VD như hình các ngôi sao điện ảnh- ca sĩ trên thế giới). Trang cũng có một số bài hướng dẫn Photoshop nhưng ko có gì đặc biệt. Chúc các bạn tìm được những hình ảnh phù hợp cho công việc của mình tại

Works smaller – believe semi-curly health not cream precio cialis 10mg grea a making end my aside.

http://www.officialpsds.com.

Kiến thức: 15 thủ thuật giúp điêu khắc bằng ZBrush trông thực hơn

Nghệ sĩ kỹ thuật số Glen Southern tiết lộ một số cách đơn giản giúp tác phẩm điêu khắc của bạn trông tự nhiên hơn.

ZBrush ngày nay được sử dụng trong rất nhiều trường hợp đến nỗi bạn được cho qua việc quên nó là phần mềm 3D điêu khắc hình khối mềm mại từ trong tâm khảm. Trong khi nhiều họa sĩ ngày nay dùng nó để làm texture hay model hard-surface, trải UV, tách ra thành map và sử dụng nó để minh họa, bộ công cụ chuẩn đã luôn được dùng hướng đến làm model organic từ nhân vật cho đến cây cỏ.

Một trong những thay đổi về cách làm việc trong ZBrush gần đây đó là việc thêm vào DynaMesh. Việc có thể gắn một phần mới vào hình khối rồi nối lại thành 1 cộng với việc sinh ra lưới polygon đều_là một món quà thực sự cho dựng hình organic READ MORE

Tags

Archives

  • 2018 (1)
  • 2017 (17)
  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)