Monthly Archives: January 2016

Maya: Trồng rừng bằng spPaint3d

 

Zbrush: Cách import và chỉnh sửa texture

Chỉnh sửa UV Seams trong các phần mềm 3D (Zbrush, Mari, Bodypaint, …) luôn dễ dàng hơn nhiều so với Photoshop.

After Effects: Export phim từ ảnh render Maya

Câu hỏi thường gặp: Render chuỗi ảnh trong Maya rồi giờ làm sao để ra phim?

Maya: thay đổi UV sau khi đã skin nhân vật

Gumroad: https://gum.co/gsRhu (video gumroad bự hơn tí)
Dành cho các bạn setup nhân vật. Cheers!

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)