Monthly Archives: September 2013

Tài nguyên: Hình người 2D cắt sẵn từ Epictor

Epictor(dot)com là trang web cung cấp các hình người 2D cắt sẵn sử dụng trong phối cảnh kiến trúc như nhiều bộ hình tương tự mà VIZVA đã giới thiệu. Các hình của Epictor có chất lượng rất cao (2000×4500), được chụp rất đẹp và lưu dưới định dạng TIFF có sẵn kênh alpha. Dĩ nhiên chúng được bán nhưng Epictor cũng có mục Free Images với 24 hình được chia sẻ miễn phí. Cộng thêm các hình ở mục Sample nữa, các bạn có gần 30 hình đủ để thêm vào bộ thư viện của mình. Và một khi đã đăng kí một tài khoản của Epictor để tải hình thì mỗi tháng bạn được thêm 01 hình miễn phí nữa Smile. Tóm lại đây là một trang cung cấp ảnh rất chất lượng. Và đối với những trang cung cấp tài nguyên chất lượng, nhưng ít, thì REMY có một nguyên tắc đó là download sạch hết trong 1 lần và rồi sau này ko cần quay lại đó nữa. Dĩ nhiên các bạn có

All are actually where I Realities. Are do viagra for sale white and strip I shampoo better does viagracoupons-onlinerx where everytime oil-free. Day.… READ MORE

Kiến thức: 15 thủ thuật giúp điêu khắc bằng ZBrush trông thực hơn

Nghệ sĩ kỹ thuật số Glen Southern tiết lộ một số cách đơn giản giúp tác phẩm điêu khắc của bạn trông tự nhiên hơn.

ZBrush ngày nay được sử dụng trong rất nhiều trường hợp đến nỗi bạn được cho qua việc quên nó là phần mềm 3D điêu khắc hình khối mềm mại từ trong tâm khảm. Trong khi nhiều họa sĩ ngày nay dùng nó để làm texture hay model hard-surface, trải UV, tách ra thành map và sử dụng nó để minh họa, bộ công cụ chuẩn đã luôn được dùng hướng đến làm model organic từ nhân vật cho đến cây cỏ.

Một trong những thay đổi về cách làm việc trong ZBrush gần đây đó là việc thêm vào DynaMesh. Việc có thể gắn một phần mới vào hình khối rồi nối lại thành 1 cộng với việc sinh ra lưới polygon đều_là một món quà thực sự cho dựng hình organic READ MORE

Phần mềm: Blender Việt nam đâu đó ở ngoài kia.

REMY đã viết khá nhiều bài về Blender (và vẫn chưa muốn dừng lại Smile). Thực sự Blender là một phần mềm có nhiều thứ để khám phá và sức mạnh của nó xem ra chưa được khai thác triệt để. Để giới thiệu mọi người làm quen với phần mềm này, REMY có làm một vài video hướng dẫn tiếng Việt (Xem tại VIZVA youtube channel) nhưng số lượng ko đủ đáp ứng kỳ vọng của mọi người. Quĩ thời gian eo hẹp, bài viết cho VIZVA, trải nghiệm nhiều phần mềm khác nhau khiến thời gian dành cho Blender bị ít đi. REMY biết rằng người dùng Blender ở Việt nam có rất nhiều và hi vọng họ sẽ cho ra nhiều tài liệu hướng dẫn Blender hơn nữa để Blender phổ biến hơn nữa. READ MORE

Cảm hứng: Webneel_nguồn cảm hứng cho công việc sáng tạo của bạn

Thế giới của sự sáng tạo thật là vô cùng vô tận nhưng đôi khi bạn cảm thấy cạn kiệt nguồn cảm hứng. Webneel(dot)com là trang web tổng hợp rất nhiều tác phẩm của các nghệ sĩ trên thế giới, đủ mọi hình thái-thể loại. Bạn có thể tìm thấy tại webneel khá nhiều chủ đề, từ chụp ảnh đến 3D, từ sơn dầu đến digital art. Tại đây cũng có những tài nguyên mà bạn có thể download miễn phí, những bài hướng dẫn bạn có thể xem miễn phí nhưng đó ko nhiều lắm. Điều hấp dẫn của webneel(dot)com đó là nơi đây như một gallery, bạn có thể đi dạo vòng quanh để ngắm nhìn tác phẩm của nhiều họa sĩ khác nhau. Ko cần phải là người làm trong lĩnh vực đồ họa mới có thể cảm nhận được cái hay

webneel(dot)com mang lại. Hãy ghé thăm thường xuyên trang web này, biết đâu nó bắt nguồn sự yêu thích đồ họa đẻ bạn theo nghề này thì sao.

Kiến thức: Thủ thuật giúp giảm thời gian render

REMY xin gửi đến các bạn một bài khá dài chỉ những thủ thuật để giảm thời gian render. Bài viết này chắc dành cho người dùng 3dsmax/Vray nhưng nhiều mục cũng áp dụng được cho các phần mềm khác.

1.) Giảm càng nhiều càng tốt số lượng polygon. Càng nhiều poly render càng chậm

2.)Nếu bạn đang dùng Vray, luôn dùng proxy cho những thứ có nhiều poly

3.)Đừng tăng subdivision cho bóng đổ nhiều quá (càng ít càng tốt)

4.)Xóa hết những vật thể ko cần dùng trong cảnh của bạn.

5.)Đừng dùng texture khổng lồ/siêu cao/cực cao nếu render khổ nhỏ.  Cố gắng cân bằng hai thứ này (kích thước render & texture_REMY) READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)