Monthly Archives: September 2012

Cảm hứng: Tears of Steel _ cột mốc mới của phần mềm Blender

Ngày 26/9/2012 vừa qua, bộ phim “Tears of Steel”, dự án mã nguồn mở thứ 5 của Blender Foundation đã ra mắt. Các dự án của Blender Foundation thường gắn liền với sự phát triển của phần mềm Blender. Trong lúc thực hiện dự án chính là thời gian các tính năng mới của Blender được tạo ra, thử nghiệm và hoàn thiện. Với dự án lần thứ 5 này, Blender chứng tỏ mình là một phần mềm 3D ưu việt đủ sức chinh phục lĩnh vực kỹ xảo điện ảnh. Các tính năng được phát triển trong lần này là camera tracking, masking, hệ thống khói lửa, Bmesh và nhất là Cycles-render engine mới của Blender.

READ MORE

Tài nguyên: modopedia_kho video hướng dẫn modo miễn phí khổng lồ

Modo từng là phần mềm yêu thích nhất của REMY (thậm chí là bây giờ cũng vậy dù REMY ko còn dùng nó nữa). Ngoài công cụ mạnh và thân thiện, cộng đồng modo khá tích cực trong việc chia sẻ kiến thức và giúp đỡ những người dùng mới. Mới đây một website có tên là modopedia vừa ra mắt được xem là một bộ sưu tập lớn các video hướng dẫn miễn phí dành cho modo.

Pat Crandley, người tạo ra modopedia thật là kỳ công khi sưu tầm được hàng trăm video đủ mọi đề tài. Website được thiết kế rất rõ ràng, các chủ đề được chia rất chi tiết và khoa học giúp bạn nhanh chóng tìm kiếm được video hướng dẫn mà bạn cần. Crandley cũng đồng thời kêu gọi mọi người gửi đường link hoặc upload video mà họ biết được để làm phong phú thêm bộ sưu tập. So với các website tổng hợp các bài hướng dẫn modo miễn phí khác, modopedia là website đáng có trong danh sách của bất cứ ai đang tìm hiểu phần mềm modo. Ghé thăm modopedia tại http://www.modopedia.com

Tài nguyên: LibreGraphicWorld_ đường vào thế giới đồ họa tự do

Các bạn đã đọc bài “Sống khỏe với phần mềm miễn phí” đăng trên VIZVA chắc cũng phần nào hình dung được thế giới phần mềm mã nguồn mở đang ngày càng phát triển. Nếu các bạn sử dụng hệ điều hành Linux, các bạn tiến vào thế giới của đồ họa tự do, tất cả đều hoàn toàn miễn phí. Libre Graphic World (LGW) là website chuyên cung cấp thông tin về các phần mềm mã mở dành cho thiết kế đồ họa từ xử lí ảnh, vẽ vector đến 3D. Một vài phần mềm đã được giới thiệu tại VIZVA như Blender, GIMP hoặc MyPaint nhưng một số khác chắc các bạn có thể chưa từng nghe tới như FontForge, Krita, Cinelerra, DarkTable… vốn chỉ dành cho hệ điều hành Linux. Bên cạnh các tin tức, LGW còn cung cấp link các bài hướng dẫn, giới thiệu sách/tạp chí, cung cấp các tài nguyên và nhiều thứ khác nữa. Dù đa số hỗ trợ Linux, nhiều phần mềm cũng có cả phiên bản dành cho Windows. READ MORE

Kiến thức: 5 nỗi sợ có thể hủy hoại người nghệ sĩ

1>Nghi ngờ bản thân (liệu mình đã đủ giỏi chưa?)

Đây có lẽ là nỗi sợ số 1 của người làm sáng tạo chuyên nghiệp. Suy cho cùng thì chúng ta ko tạo ra những thứ thiết yếu nhất là những thứ xa xỉ nhất trong mọi thứ. Nghệ thuật làm phong phú thêm cuộc sống của chúng ta và những người xung quanh, nhưng nó cũng tồn tại như một thứ mà chúng ta (hay ít nhất là khách hàng) có thể sống mà ko cần đến nó.

Khi tiền bạc eo hẹp, đồ xa xỉ như sách, nhạc, vé xem giải trí và các tác phẩm nghệ thuật là những thứ bị cắt giảm đầu tiên. Chúng ta chẳng phải bác sĩ, giáo viên hay ngay cả nông dân- chúng ta ko tạo ra hay cung cấp dịch vụ mà người ta buộc phải có trong cuộc sống. Là nghệ sĩ, chúng ta nhận thức rõ yếu tố này xem ra chỉ làm tăng thêm ý thức của chúng ta về sự thiếu tự tin. Lúc này chúng ta ko đủ cảm thấy thoải mái đẻ tiêu xài.

Điều gì xảy ra nếu chẳng ai mua tác phẩm của tôi?

READ MORE

Cảm hứng: Butterfly Effect – Unity 4 Realtime Rendering

Mời các bạn xem 1 phim ngắn được render realtime bằng game engine Unity 4. Phim ngắn này trình bày một số tính năng vượt trội sẽ xuất hiện trong thế hệ kế tiếp của game engine này, cũng như củng cố thêm xu hướng Machinima – làm phim bằng game engine. Video được record realtime trên máy tính dùng CPU i7 và card GTX 680.

Tin tức: Torque 3D game engine nay đã open-source

Game engine Torque có 11 năm phát triển nay đã quyết định open-source. Phần mềm này có giá ban đầu chỉ 100$, hiện nay là 179$ nhưng vừa công bố mở mã nguồn từ ngày 10/09/2012 vừa qua dưới dạng giấy phép MIT (xem thêm về giấy phép MIT tại http://vi.wikipedia.org/wiki/Giay phep_MIT). GarageGames_nhà phát triển Torque_ tuyên bố quyết định của họ làm thay đổi cách thức phát triển game. Chúc mừng các nhà phát triển game độc lập có thêm lựa chọn cho công việc của mình!

Xem thêm thông tin tại http://garagegames.com/community/blogs/view/21876

Hướng dẫn Blender bằng tiếng Việt đầu tiên của VIZVA !

Nhân dịp sinh nhật VIZVA và Quốc khánh 2/9, VIZVA bắt đầu loạt video hướng dẫn sử dụng Blender bằng tiếng Việt. Gấn đây có nhiều ý kiến trên VIZVA muốn tìm hiểu về phần mềm này, hi vọng những video này có thể giúp ích được mọi người. Những video đầu tiên nhắm đến người mới sử dụng với những kiến thức cơ bản và gói gọn trong  một thời lượng ngắn. VIZVA hi vọng nhận được các ý kiến phản hỏi để video sau càng lúc càng tốt hơn. Chúc các bạn một kỳ nghỉ lễ vui vẻ.

READ MORE

Tài nguyên: Digital painting bằng Photoshop cho người mới học

Có nhiều trang web cung cấp video hướng dẫn vẽ bằng Photoshop nhưng trang web Photoshop Beginer Tutorials hướng tới việc cung cấp các video hướng dẫn từng bước cách vẽ cho người thích Photoshop, nghệ sĩ phác thảo, nhà thiết kế,… với chất lượng tốt nhất. Tại website các nghệ sĩ chia sẻ các kỹ thuật và thủ thuật giúp mọi người nám vững cách sử dụng phần mềm đồ họa hàng đầu này. Nếu bạn có kiến thức hữu ích nào muốn chia sẻ, bạn cũng có thể liên lạc để đóng góp các bài hướng dẫn. Vì mới thành lập khoảng 2 tháng nên số lượng bài chưa nhiều nhưng bạn đã có thể xem được nhiều video hướng dẫn khá bài bản và hoàn toàn miễn phí. Hãy ghé thăm http://photoshop-beginner-tutorials.com nếu bạn đang

có ý định tìm hiểu về vẽ trên máy tính bằng Photoshop.

Chúc mừng VIZVA tròn 1 tuổi !

Ngày hôm nay 01/09/2012 là ngày cách đây đúng 1 năm VIZVA chính thức ra mắt. Hiện nay mỗi ngày trung bình có hơn 100 người truy cập để xem các nguồn tài nguyên do VIZVA giới thiệu. VIZVA đã nhận được nhiều lời động viên, nhiều sự đồng tình ủng hộ cũng như nhiều góp ý chân thành và thẳn thắn. Thay mặt các thành viên của VIZVA xin cám ơn các bạn khắp nơi đã đóng góp cho sự tồn tại và phát triển của VIZVA. Điều mà REMY chưa được hài lòng trong năm vừa qua là do thiếu thốn nhân sự khiến VIZVA phải chậm trễ trong việc đăng bài cũng như một số chuyên mục phải tạm ngưng. VIZVA luôn mở rộng cửa đón nhận sự cộng tác của các bạn, vì thế hãy liên hệ ngay với chúng tôi nếu các bạn có khả năng cung cấp các bài viết đúng theo định hướng và tiêu chuẩn chất lượng của VIZVA.

Trong năm nay, VIZVA sẽ cố gắng đẩy mạnh hơn nữa việc giới thiệu các địa chỉ cung cấp tài nguyên miễn phí, nhất là phần mềm miễn phí. Hơn nữa VIZVA đang… READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)