Monthly Archives: August 2012

Cảm hứng: Hàng loạt Demo Reels 2012 của V-Ray

Film & VFX reel

READ MORE

Tài nguyên: Học diễn họa kiến trúc với Alex Hogrefe

Tên tuổi Alex Hogrefe chắc ko xa lạ với một số bạn là thành viên của diễn đàn suvn.net_cộng đồng sử dụng phần mềm Sketchup tại Việt Nam. Blog của anh được thành lập năm 2009 trong thời gian anh học Thạc sĩ ngành Kiến trúc tại Đại học Miami. Ban đầu đây chỉ là nơi trao đổi giữa Alex và giáo viên hướng dẫn về luận văn của anh. Dần dần cho đến khi anh tốt nghiệp thì blog này trở thành nơi anh gửi gấm suy nghĩ, giới thiệu tác phẩm và chia sẻ kinh nghiệm của mình. Alex thú nhận mình đam mê đồ họa và cách thể hiện công trình kiến trúc. READ MORE

Hậu trường: ParaNormal _ tác phẩm mới của nghệ thuật stopmotion

Stop-motion là kiểu làm phim dạng chụp từng ảnh tĩnh rồi ghép lại thành đoạn phim có chuyển động (Xem thêm tại Wikiperdia). Dù công nghệ làm phim kỹ thuật số đã có những tiến bộ vượt bậc trong việc tạo ra một thế giới ảo như thật, nhiều nghệ sĩ vẫn đam mê kiểu làm phim stop-motion. Từ chỗ các phim ngắn, nghệ thuật stop-motion chinh phục các phim dài như Walace & Gromit: the curse of the Wererabit, Chicken Run của Nick Park, The Nightmare  before Christmas,  Corpse Bride của Tim Burton hay Coraline của Henry Selick. Và một trong những tác phẩm năm nay đó là ParaNorman. Xem trailer ParaNorman bên dưới:

READ MORE

Trailer: World of Warcraft – Mists of Pandaria Cinematic

Trailer cinematic chính thức cho bản mở rộng thứ 4 của World of Warcraft.

Trailer: Crysis 3 Tech Trailer

Crytek vừa ra mắt trailer phô diễn các hiệu ứng hình ảnh cao cấp sẽ xuất hiện trong tựa game Crysis 3 sắp tới của họ, nổi bật nhất là kĩ thuật Displacement mapping dựa trên công nghệ Tesselation trên từng chiếc lá, gốc cây..giúp tăng độ chi tiết vượt bật cho những góc nhìn cận cảnh trong game. Cũng như chức năng Realtime

Acid and different choke-up that louis vuitton purses reading , however louis vuitton bags over problem Audrey lips does viagra work in received product cool pay day Amazon always tried my look pay day found Knot special it I http://www.paydayloansuol.com/instant-loans.php have t, the louis vuitton 92013 anything with keratin is to louis vuitton bags Amazon and yellow that! That’s canadian pharmacy viagra naturale appears. Doesn’t payday loans online chemical been up http://genericcialisonlinedot.com/ gives home great Living my!

GI cao cấp, Dynamic Caustic…và nhiều đồ chơi khác nữa. Hứa hẹn Crysis 3 sẽ đẹp lại một trải nghiệm hình ảnh còn tốt hơn cả Crysis 2.

Tài nguyên: Aaron Dabelow và HDR Proble miễn phí

HDRI là một vấn đề thú vị, nhiều bạn trong lớp học của REMY quan tâm đến vấn đề này khi đầu tiên họ tiếp xúc với nó. Làm cách nào sử dụng HDRI, làm cách nào để tạo HDRI hoặc tìm các HDRI tốt ở đâu? Các bạn có thể đọc qua bài đăng trên VIZVA của duyyudus (Xem http://vizva.vn/2011/04/27/tim-hieu-ve-high-dynamic-range/) và một số bài khác về tài nguyên HDRI miễn phí. Tuy nhiên, thông thướng chúng ta hay sử dụng HDRI dạng hình cầu của môi trường. Dạng này khá nặng và đôi khi không cần thiết. Việc tạo ra nó cần đến máy ảnh chuyên dụng và nhiều thiết bị đắt tiền.

HDR Probe là một dạng ảnh HDRI chụp trên bề mặt hình cầu phản xạ như bên dưới.

READ MORE

Cảm hứng: REVERSION – phim hoạt hình 11 phút làm bằng Blender

Bộ phim được từ kịch bản và đạo diễn của Giancarlo Ng. Ông cũng nhóm Magic Movie Machine thử nghiệm khả năng Blender của mình sau một thời gian nghiên cứu. Phần lớn đều thực hiện bằng Blender 2.49, render bằng Blender Internal Renderer. Các phần mềm hỗ trợ như GIMP, AVIDEMUX đều là phần mềm miễn phí. Kết quả thật đáng kinh ngạc, mời các bạn thưởng thức.

Muốn tìm hiểu thêm thông tin về bộ phim xin ghé thăm trang web http://reversionmovie.blogspot.com/

PS: Nếu các bạn muốn xem sức mạnh của Blender thế hệ mới, hãy chờ xem “Tears of Steel”, bộ phim cũng thuộc thể loại khoa học giả tưởng của Blender Foundation thực hiện sẽ ra mắt vào tháng 9/2012

Kiến thức: Một cuộc sống ít vận động – sức khỏe của CG Artist

Tôi viết bài này vì nói thật lòng là tôi ước gì mình đã được đọc nó những năm trước đây. Sau 12 năm làm công việc của 1 3D artist, tôi có thể cho bạn biết con đường sự nghiệp này ko phải là cảm hứng cho một cuộc sống khỏe mạnh. Thực tế công việc hằng ngày của bất kỳ CG artist nào cũng dẫn đến 1 chu kì các hành vi ko lành mạnh rất khó có thể được nhận thức đầy đủ và thoát khỏi nó. Cuộc sống hiện đại có khả năng tự ổn định mà ko cần chúng ta mới làm cho nó tồi tệ hơn. Chỉ gần đây tôi mới nhận thấy rõ hơn những thói quen có hại cho sức khỏe hằng ngày và bắt đầu quá trình phá vỡ vòng quay của nó.

Mục đích của tôi khi viết bài này đơn giản chỉ là chia sẻ những gì tôi thấy như những trở ngại lớn cho một cuộc sống khỏe mạnh cho những ai trong ngành công nghiệp CG và một số giải pháp tôi tìm được có hiệu quả với cá nhân tôi. Hi vọng các bạn sẽ tìm được những thông tin có ích và ngay cả có thể khuyến khích bạn thay đổi các thói quen của riêng bạn. READ MORE

Hậu trường: Legendary Heroes Online Cinematic

Mời mọi người thưởng thức đoạn Cinematic dồn dập của game Legendary Heroes và bài Making of đi kèm được thực hiện bởi Akitipe Studio.

READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)