Monthly Archives: March 2012

Cảm hứng: Phía sau nhân vật Kara của Quantic Dream

REMY định viết bài này nhân ngày 8/3 nhưng vì công việc quá bận nên đành phải trễ hẹn. Cũng tình cờ nhân dịp 8/3 thì REMY được xem một đoạn video về một cô robot. Coo robot này ko cần ăn uống, pin xài được 173 năm, có thể lên lịch làm việc, chăm sóc nhà cửa, con cái cho bạn và kiêm cả làm bạn tình nữa. Đó là Kara trong đoạn video trình diễn engine motion capture mới  được phát triển bởi hãng Quantic Dream. Ngày nay công nghệ motion capture đã xuất hiện khá rộng rãi mà bạn có thể thấy trong các phim như Tintin, Avatar, Rise of the Planet of the Apes. Nhưng những công nghệ đó quá đắt đỏ so với kinh phí sản xuất game nên Quantic Dream muốn phát triểm một engine game với hệ thông motion capture nhanh-đẹp-rẻ. Quantic Dream đã từng thành công với game Heavy Rain với cùng cách sử dụng motion capture trong việc mô phỏng sự diễn cảm của nhân vật. Nhưng họ muốn đẩy mức độ chân thực lên cao hơn nữa. Họ đã dùng 65 camera nắm bắt chuyển động của Kara thay vì 28 camera trong Heavy Rain. Đã có 100 diễn viên thử vai Kara và diễn viên Valorie Curry là một lựa chọn hoàn hảo. Bạn có thể xem đoạn demo Kara dưới đây, được thử nghiệm trên hệ thống Playstation 3

READ MORE

Tài nguyên: 3dm3 và dòng họ

Một trong các cộng đồng 3D lâu đời đó là trang 3dm3(dot)com, được thành lập vào khoảng năm 2001. REMY nhớ ban đầu nó mang một cái tên khác, sau mới đổi thành 3dm3(dot)com. Cũng như các trang cộng đồng khác, tại 3dm3(dot)com các bạn có thể theo dõi các tin tức CG đượccập nhật liên tục, tham gia diễn đàn để tham gia các cuộc thi, trao đổi kiến thức. 3dm3 cũng có mục Tutorials với nhiều bài hướng dẫn được phân chia theo phần mềm sử dụng  tiện cho các bạn theo dõi. Các bài hướng dẫn tại 3dm3 đôi khi là những bài độc quyền ko tìm thấy ở trang khác. Bạn cũng có thể download khá nhiều model miễn phí tại mục 3D Models. READ MORE

Phim ngắn: RUIN

Một tác phẩm được đạo diễn bởi Wes Ball, lấy bối cảnh hậu tận thế. Dự án này được Ball thực hiện trong 2 năm. Bạn có thể xem phần hậu trường tại website của Oddball Animation, và nhiều thứ thú vị khác nữa. http://www.oddballanimation.com/

Nếu nó là phim dài, có lẽ sẽ rất hay winking

Kiến thức: Các tính năng mới của CryEngine 3 tại GDC 2012

Trong đợt hội nghị các nhà phát triển game năm nay ( GDC 2012 ), Crytek đã giới thiệu và demo một số tính năng mới dựa trên DirectX 11 trong bộ CryEngine 3 của họ. Hầu hết chúng đều rất tuyệt, mang tính chân thực cao. Dĩ nhiên là tất cả chúng đều hoạt động trong thời gian thực, đem lại các trải nghiệm mới cho những game bom tấn kế tiếp cũng như cung cấp các hướng tiếp cận mới lạ và hiệu quả hơn cho ngành diễn họa, mô phỏng thực tế ảo..

Trước hết, hãy xem qua video demo các tính năng này.

READ MORE

Chuyên đề Character: Tổng hợp Topology và Modeling – 2

Lần này, chúng ta sẽ xem qua một số workflow làm đầu người các kiểu và tham khảo một số lưới mẫu nhân vật độc đáo.

1 : Không rõ tác giả

http://2.bp.blogspot.com/-HCBAe9fWOsA/TtAH9paTZiI/AAAAAAAABjk/JxigLLbTyBw/s1600/headsteps.gif http://2.bp.blogspot.com/-ZcZeP14GLNg/TtAHmdAbFWI/AAAAAAAABjc/jmhscpptWHc/s1600/face.jpg

READ MORE

Tài nguyên: Kho thư viện người 2D tại Got3D

REMY đã giới thiệu với các bạn nhiều website cung cấp thư viện người 2D cắt sẵn miễn phí như kropped, vyonyx, xoio,.. Mỗi nơi cũng từ vài chục đến hơn trăm ảnh. Nhưng số lượng nhiều nhất trong các website này có lẽ là got3d(dot)com. Got3D là website cung cấp model và texture cho người làm CG từ rất sớm, cùng thời với các bộ RPC nổi tiếng của Archvision. Got3D cung cấp các model và texture người, cây,… Bạn có thể download được vài mẫu miễn phí từ các bộ của họ nhưng ko có gì đáng kể. Tuy nhiên từ khoảng 1 năm trở lại đây, Got3D mở ra mục Free Texture với khá nhiều texture đủ loại mà đáng kể nhất là thư viện người 2D cắt sẵn. Có tổng cộng 5 bộ texture với sẵn ảnh alpha để bạn tách hình ra khỏi nền với trên 500 hình. Đó là chưa kể trên 100 hình người trên bãi biển và trên 100 hình người chụp từ trên xuống nhưng các ảnh này thì chưa được cắt, bạn phải tự làm. READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)