Monthly Archives: February 2012

Tài nguyên: Học viết script cho 3dsmax với Maxscript 101

Thông thường nhà sản xuất phần mềm 3D thường cung cấp một phần mã chương trình của họ để người dùng có thể viết plug-in hay script chạy trong ứng dụng của họ. Không thể phủ nhận nhiều phần mềm nhờ các ứng dụng bên ngoài mà hoạt động hữu hiệu hơn. Một số người dùng có khả năng lập trình và họ viết những đoạn mã ứng dụng nhỏ theo nhu cầu của họ và chia sẻ với các người dùng khác. Các hãng phim/game đều có đội ngũ lập trình viết các ứng dụng chạy trên phần mềm để phục vụ công việc của họ.

Nếu bạn đang sử dụng cho 3dsmax, các đoạn mã dùng cho nó có tên gọi là maxscipt. Nếu bạn có chút ít năng khiếu lập trình, bạn có thể viết một vài maxscript để công việc của bạn được nhanh hơn. “Maxscript 101” là 1 DVD của John Wainwright hướng dẫn viết maxscript từ đơn giản đến nâng cao dành cho các phần mềm như 3dsmax, viz 3D, gmax. Tổng cộng hơn 3 giờ video sẽ hướng dẫn bạn tổng quan về lập trình và giới thiệu những tính năng cơ bản… READ MORE

Phần mềm: Evermotion.org và NOX render

Tuần trước, evermotion đã cập nhật phiên bản mới phần mềm render miễn phí của mình_NOX render.

Evermotion.org là trang web nổi tiếng trong việc cung cấp các tài nguyên dành cho các phần mềm 3D như model, texture, shader luôn được nhắc đến như Archmodels, Archshaders, Arch interior/exterior,.. Được thành lập từ năm 1998, evermotion tạo được uy tín trong giới CG nhờ cung cấp các model dựng sẵn với chất lượng cao giúp các nghệ sĩ CG bớt thời gian trong công việc của họ. Dịch vụ này của evermotion đã tạo tiền đề cho nhiều công ty khác làm theo sau này và dù họ có làm nhiều hơn, tốt hơn, đẹp hơn vẫn chưa thể thành công như evermotion đã làm. Ngoài cung cấp các tài nguyên CG, evermotion còn bán các bài hướng dẫn, bán phần mềm render cho các hãng khác. Điều chính yếu tạo được sức hấp dẫn của evermotion như tên gọi của nó là nơi giao lưu, học hỏi, trao đổi kinh nghiệm của các nghệ sĩ CG với nhau và evermotion làm điều này rất tốt. Nếu bạn đang hoạt động trong lĩnh vựa đồ họa 3 chiều chắc cái… READ MORE

Tài nguyên: Học Maya với Andrew Klein

Andrew Klein là thành viên của phân viện 3D modeling & texturing tại The Art Institute of California, San Fransisco. Anh có bằng Certified Instructor for Maya của Autodesk và Zbrush Certified Instructor của Pixologic. Nếu bạn chọn Maya là phần mềm 3D làm việc của mình, hãy thử xem các video tutorial của Andrew làm cho các sinh viên của mình. Các video này bao gồm nhiều mức độ từ sử dụng Maya căn bản đến phối hợp nó với các phần mềm khác trong workflow như Photoshop/After Effect. Bạn có thể tìm thấy các video nói trên tại http://www.youtube.com/user/slorpthegillman

Để tìm hiểu thêm về Andrew Klein, bạn có thể ghé thăm website của anh tại http://www.andrewklein.net/. Nơi đây đăng các tác phẩm của anh, cập nhật các dự án anh đang thực hiện và còn rất rất nhiều thứ giá trị khác đang chờ bạn khám phá.

Chuyên đề Character : Tổng hợp Topology và Modeling – 1

Sau một thời gian triển khai chuyên đề modeling, nhận thấy rằng đa số các bài viết và kĩ thuật modeling đều thuộc về chủ đề nhân vật ( character & creature ). Vì thế, mình quyết định sẽ đổi tên chuyên đề thành “Chuyên đề Character”, và mở rộng thêm nhiều mảng khác nữa ngoài modeling, như texturing, sculpting, shading…Cả character concept designing và character animation nữa ( nếu như VIZVA đủ nhân lực, trước mắt sẽ chỉ có modeling, sculpting, sculpting, shading ). Và dĩ nhiên là tất cả đều được định hướng dành riêng cho character. Mong mọi người đón nhận và hoan nghênh.

——-

Mở đầu loạt chuyên đề này, sẽ là tổng hợp một số topology mẫu ( cách đi lưới mẫu ) của nhiều artist giỏi trên khắp thế giới. Dạng bài tổng hợp và hướng dẫn topology này sẽ kéo dài liên tục, nối tiếp chuyên đề modeling khi trước.

 Foot modeling của Steven Stahlberg :

http://wiki.cgsociety.org/images/7/74/T_ss_maf_17.jpg Image:T ss maf 18.jpg

Đây là một bài tuts về model bàn chân của artist nổi tiếng trên CG Society – Steven Stahlberg, xem thêm chi tiết tại http://wiki.cgsociety.org/index.php/Modeling_a_foot

READ MORE

Cảm hứng: Kỹ xảo của “Transformer: Dark of the Moon”

Một vài cảnh kỹ xảo trong bộ phim “Transformer: Dark of the Moon” trình chiếu trong năm 2011 vừa qua do hãng Digital Domain và Industrial Light and Magic  thực hiện

READ MORE

Kiến thức: Những thói quen xấu khi dùng Blender

REMY dịch bài này vì thấy nó ko những áp dụng cho Blender mà cho cả những phần mềm 3D khác. Tiêu đề của tác giả là “Những thói quen xấu được học từ các bài hướng dẫn nhưng ko thể chấp nhận trong môi trường sản xuất”. Trong thời gian hướng dẫn 3D, REMY cũng cố gắng hạn giảng giải và hướng học viên đi theo các cách chuyên nghiệp hơn bằng kinh nghiệm làm việc của mình. Rất nhiều người trong chúng ta tự học sử dụng 3D và ko thấy chúng là cần thiết chỉ trừ khi đứng trong một qui trình sản xuất và phải làm việc (hay tổ chức làm việc) cho một nhóm người. Vì vậy nếu ban chưa từng biết đến những điều trong bài này thì hãy thử áp dụng xem. Phần mở rộng là phần REMY viết thêm để lý giải trên cơ sở so sánh với các phần mềm 3D khác REMY từng sử dụng. READ MORE

Tài nguyên: Renderstuff: kho model miễn phí chất lượng cao

Renderstuff(dot)com là website của 2 CG artist lập ra cung cấp các dịch vụ về 3D từ rất sớm. Bên cạnh các dịch vụ có phí renderstuff cũng chia sẻ kinh nghiệm và sản phẩm của họ với mọi người. Bạn có thể tìm thấy tại đây nhiều model miễn phí 3dsmax+Vray chất lượng cao. Khi REMY bắt đầu download model của renderstuff cách đây vài năm thì số lượng model tại đây đã lên đến hàng trăm.Bạn có thể dùng model của họ cho công việc của bạn, chia sẻ lại cho người khác miễn là đừng bán lại.

Renderstuff cũng không ngại chia sẻ những kiến thức về sử dụng 3dsmax và vray của họ qua các bài hướng dẫn. Các bài hướng dẫn này đều ở dạng text nên dễ dàng cho các bạn nghiền ngẫm.

 

Tin tức: Download miễn phí các phần mềm của DAZ3D cho đến hết tháng 2/2012

Hãng DAZ3D vừa thông báo một tin gây shock khi cho phép download miễn phí các bộ phần mềm vốn gắn liền với tên tuổi của hãng như DAZ Studio Pro4, Bryce Pro7 và Hexagon 2.5. Tổng giá trị của các gói phần mềm thương mại này lên tới hơn 800$. Thời hạn download cho đến cuối tháng 2 /2012. Bạn cần đăng ký nhận bản tin của DAZ để download được các phần mềm này. Chưa biết lý do vì sao có chuyện này nhưng nếu bạn muốn tìm hiểu về các phần mềm của DAZ thì hãy vào http://www.daz3d.com/i/3d/free-3d-software-overview nhé.

Tài nguyên: Học Mudbox miễn phí với Wayne Robson

Mudbox là phần mềm điêu khắc kỹ thuật số tương tự như Zbrush hay 3dcoat. Được tạo ra bởi hãng Skymatter và phát hành khoảng năm 2006, sau đó được hãng Autodesk mua lại và phát triển tiếp. Tên tuổi Wayne Robson gắn liền với Mudbox vì chẳng những nằm trong nhóm phát triển, Wayne còn rất năng nổ trong việc cung cấp các bài hướng dẫn sử dụng phần mềm này và làm nó trở nên phổ biến hơn. Wayne vừa tập hợp khoảng 14 DVD hướng dẫn về Mudbox của anh để lên 1 website và cho phép bạn truy cập miễn phí để xem mà ko cần phải đăng ký hay làm bất cứ gì khác. Lưu ý là các DVD này đã từng được bán trên các trang hướng dẫn đồ họa. Tổng cộng thời lượng video lên đến hơn 46h và sẽ còn tiếp tục được upload. Nếu bạn quan tâm đến phần mềmMudbox hãy truy cập vào http://www.mudboxlive.com/ để nhận món quà vô giá này.

Wayne còn tiết lộ còn khoảng 11h video hướng dẫn của anh trên website Filter Foundry. Các video này miễn phí nhưng bạn phải đăng ký làm thành viên của Filter Foundry để xem.
 

Tài nguyên: Cutout people volume 01 từ xoio

Studio xoio trước đây đã cung cấp 19 ảnh người cắt sẵn dùng cho thể hiện kiến trúc (Xem thêm http://vizva.vn/2011/08/19/19-%E1%BA%A3nh-texture-ng%C6%B0%E1%BB%9Di-t%E1%BB%AB-xoio/) Vừa qua, xoio lại tiếp tục tung ra bộ ảnh người cắt sẵn gọi là Cutout People Volume 01. Bộ này bao gồm 65 người được họ chụp trên phông nền xanh sau đó dùng phần mềm xử lý ảnh tách nền ra. Bạn có thể xem một số ảnh vui của việc chụp ảnh bên dưới

READ MORE

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)