Monthly Archives: June 2011

Tài nguyên: Free texture websites

Texture map là một phần quan trọng giúp vật liệu của bạn trông như thật. Đôi lúc rất khó tìm một ảnh map có chất lượng cao như ý từ các trang tìm kiếm như Google hoặc Bing. Các trang cung cấp vật liệu cho người làm đồ họa có rất nhiều vật liệu với độ phân giải cao, liền mạch (seamless), có sẵn các kênh alpha hay bump sẽ giúp chúng ta tiết kiệm nhiều thời gian trong công việc. Liệu những vật liệu đó có miễn phí?

Một bài viết trên CGDigest sau khi đã tìm kiếm trên khoảng 40-50 website về texture đã liệt kê ra 10 website cung cấp texture miễn phí tốt nhất theo ý tác giả. Bạn có thể xem danh sách liệt kê tại http://www.cgdigest.com/top-10-free-textures-websites/

Một bài có nôi dung tương tự đó là “Download free textures! Resource collection” đăng tại trang CG-Blog. Dĩ nhiên sẽ có những địa chỉ trùng lặp nhưng dù sao cũng là một ý kiến khác để tham khảo.

Hai bài viết trên đã bỏ lỡ vài địa chỉ download free texture khác như http://www.lovetextures.com/http://www.texturewarehouse.com . Các thành viên cũng cung cấp thêm chục… READ MORE

Tài nguyên: Rotoscoping và Compositing chuyên nghiệp bằng Blender

Tựa đề nghe khó tin nhưng là sự thật. Christopher Barrett ( terrachild) vừa hoàn tất loạt bài hướng dẫn gồm 6 phần về cách dùng addon RotoBezier của Blender trong rotoscopting và compositing như thường sử dụng trong các phần mềm dựng phim chuyên nghiệp khác. Tác giả là người đã hoạt động rất sớm trong ngành công nghiệp giải trí của Hollywood và đã có thâm niên 25 năm (ghê chưa!). Rostoscoping và Compositing là gì, đây quả là một đề tài chuyên sâu trong điện ảnh và nếu có dịp chúng tôi sẽ đề cập tới tại VIZVA. Chỉ có thể nói đây quả là một tài liệu rất quí giá nếu bạn muốn biết cặn kẽ qui trình làm phim như thế nào và khả năng Blender như thế nào. Hơn nữa nó lại hoàn toàn miễn phí.

Cám ơn Chrisopher! Các bạn có thể xem loạt bài hướng dẫn đó tại http://goodspiritgraphics.com

 

Tài nguyên: 3DSpeedy_mẹo nhỏ cho người dùng 3D

Trên con đường tìm hiểu phần mềm 3d chúng ta hay tìm đến những bài hướng dẫn. Tuy thế đôi khi những mẹo nhỏ lại hữu dụng hơn cả bài hướng dẫn. Đó chính là vì chúng được rút ra từ những kinh nghiệm của người sử dụng giúp họ vượt qua những trở ngại đôi khi là những lỗi của phần mềm, ko có sách vở nào có được. Chính vì vậy mà Eric Jensen và Nick Hopkins lập trang 3dspeedy để người dùng 3d post các mẹo nhỏ của họ, giúp đỡ những người dùng 3d khác. Đó là những mẹo rất ngắn, VD như “Khi render mental ray đừng để 2 chỉ số min và max của anti-aliasing bằng nhau”. Hiện đã có cả trăm mẹo như vậy được post dưới 3 phần mềm là 3dsmax, Maya và Cinema4D.

Hãy ghé thăm http://3dspeedy.com , các mẹo nhỏ luôn luôn có ích cho bạn. Nếu bạn có mẹo nào muốn chia sẻ, có thể nhấn vào menu “SUBMIT” để post bài và ảnh. Bên dưới có hàng tag để bạn đánh dấu mẹo của phần mềm 3d nào. Chà, sao họ lại thiếu Blender nhỉ??

 

Nhân vật: Peter Guthrie

Có rất nhiều CG artist nổi tiếng trên thế giới, bạn có thể bắt gặp tác phẩm của họ ở khắp nơi. Ở VIZVA, REMY hi vọng giới thiệu với các bạn một số website cá nhân tiêu biểu theo tiêu chí bạn có thể lấy được thứ gì đó từ họ (hướng dẫn, model free, texture free,…winking_tất nhiên là miễn phí hơn là chỉ để ngắm nghía tác phẩm của họ.

Nếu các bạn dạo quanh các diễn đàn archiviz trên thế giới chắc chắn sẽ nhận thấy thỉnh thoảng cái tên Peter Guthrie được nhắc đến một cách đầy kính trọng. Peter Guthrie là 1 freelancer 3D hiện sống tại Thụy Điển. Trong giới 3D archiviz, ông nổi tiếng với các bài hướng dẫn thuộc hàng kinh điển như cách tạo cỏ, sử dụng HDRI, dùng Vray Dirt map,… giúp cho chúng ta đạt được hiệu quả cao nhất trong sử dụng 3dsmax và Vray cho thể hiện kiến trúc. Sau mỗi project, Peter đều mô tả cặn kẽ quá trình làm việc của mình, giúp các 3d artist có thêm nhiều kinh nghiệm quí giá.

Bạn có thể ghé thăm web cá nhân của Peter Guthrie tại… READ MORE

Tài nguyên: Kho vật liệu miễn phí dành cho Blender

Nếu bạn đang định sử dụng phần mềm Blender chắc chắn sẽ băn khoăn vì khó có thể tìm được những thư viện có sẵn cho công việc. REMY vừa biết được một nơi mà cộng đồng Blender post lên những vật liệu họ làm cho mọi người download về dùng miễn phí, kể cả non-commercial hay commercial. Bạn ko cần phải đăng ký vẫn có thẻ download được nhưng nếu muốn góp ý, đánh giá  hay upload vật liệu của chính bạn thì bạn nên đăng ký 1 tài khoản, dĩ nhiên là cũng miễn phí.

Vào http://matrep.parastudios.de/index.php để download các vật liệu Blender bạn cần. Hiện tại có tới 20 đề mục, tổng cộng khoảng 650 vật liệu cả thảy. Nếu bạn tạo được một vật liệu ưng ý trong Blender, hãy đừng ngần ngại upload lên để chia sẻ cho mọi người nhé. Có thể nó ko được hoàn hảo, bạn chắc chắn sẽ nhận được những lời góp ý để hoàn thiện, cũng là một cách học hỏi rất tốt.

Quên mất, cách sử dụng là:

1. Tải file BLEND về

2. Mở phần mềm Blender lên

3. Tải vật liệu vào

4. Render

Tài nguyên: Model miễn phí từ Premium3dmodels

Trang Premium3dmodels chuyên cung cấp model chất lượng cao để render phối cảnh kiến trúc. Có rất nhiều bộ model như tiệc cưới, nhà hàng, văn phòng, nhà bếp, thiết bị điện tử và cả những vật dụng ngoại thất nữa. Mỗi bộ model như vậy Premium3dmodel cung cấp cho chúng ta một file model mẫu. File ở định dạng 3dsmax và vật liệu Vray. Bạn không cần phải đăng ký, chỉ cần vào trang mô tả của bộ model đó và bấm vào link “Download demo models” để tải về.

Xem thông tin và download model tại http://www.premium3dmodels.com

Tài nguyên: Model miễn phí từ VisCorbel

Trang VisCorbel vừa mới ra mắt dịch vụ cung cấp model chất lượng cao cho các phối cảnh kiến trúc sang trọng. Tất cả đều ở định dạng 3dsmax render Vray. VisCorbel cũng có một khu vực miễn phí với hơn chục model. Bạn cần phải gửi mail đăng ký để có thể vào được mục này.

Đăng ký và download model tại http://viscorbel.com

 

Tài nguyên: 3d model free websites

Công việc của người làm 3D không thể thiếu thư viện model. Không phải chúng ta ko thể tạo ra được chúng mà là vì chúng ta ko có đủ thời gian để tạo ra tất cả mọi thứ. Thay vào đó, nếu REMY tạo được 1 model và đem chia sẻ cho những người khác dùng và bạn cũng vậy thì mọi thứ trở nên dễ dàng hơn, nhanh chóng hơn. Trờ lại câu chuyện thư viện, đôi lúc yêu cầu công việc bạn cần một model nào đó, cách chúng ta thường làm là nhờ đến các bộ máy tìm kiếm như Google hoặc Bing.

Một trang web REMY biết đến từ lâu và hiện vẫn còn tồn tại đó là http://www.3dlinks.com. Nhìn vào phần categories phía bên trái bạn sẽ thấy “3D OBJECTS”, trong đó có mục Free Objects. 3dlinks sẽ liệt kê cho bạn hàng tá website cung cấp 3d model free. Dĩ nhiên do 3dlinks có từ rất lâu nên các website nó cung cấp có thể ko còn tồn tại hoặc model ko đẹp lắm, dù sao bạn cũng nên thử.

REMY có tìm thấy một số bài viết cung cấp các link… READ MORE

Tài nguyên: Phần mềm in PDF miễn phí nào tốt nhất?

Ngày nay định dạng PDF (portable document file) đã trở nên phổ biến. Nếu trước đây chỉ có Adobe Acrobat Reader (là miễn phí) giúp bạn đọc file định dạng này thì ngày nay đã có hàng chục phần mềm đọc PDF miễn phí nhẹ hơn, nhanh hơn, nhiều tính năng hơn mà vẫn miễn phí giúp bạn thực hiện công việc này. Nhưng đó sẽ là một chủ đề khác. Ở đây đang nói về việc tạo ra file PDF. Khá nhiều phần mềm cho phép bạn tạo file PDF từ chúng nhưng nếu để tạo file PDF từ nhiều phần mềm, tốt nhất bạn nên dùng một phần mềm in PDF. Phần mềm này sẽ tạo một máy in ảo bên trong các phần mềm và thay vì in chúng ra giấy bạn sẽ in thành file PDF.

Thật may là có rất nhiều phần mềm như vậy được cung cấp miễn phí và REMY đã dùng một trong số chúng. Tuy nhiên REMy cũng ko thể thống kê hết cũng như so sánh xem cái nào là tốt nhất. Vừa rồi REMY đọc được một bài viết trên freewaregenius đã phân tích về điều này. Tác giả… READ MORE

Tài nguyên: Sculptris Alpha 6 ra mắt vẫn còn free!

Sculptris là chương trình điêu khắc kỹ thuật số miễn phí được viết bới Tomas Pettersson. Khi ra đời, Sculptris được đón nhận nồng nhiệt bởi giao diện thân thiện, cách làm việc đơn giản và đặc biệt là giải thuật tự nảy sinh lưới trong quá trình điêu khắc. Giải thuật này giúp người dùng ko bận tâm quá về hình khối căn bản ban đầu, có thể tối ưu lưới khi điêu khắc đúng những chỗ cần thiết. Sculptris là tiền đề cho các phần mềm sculpting viết tiếp giải thuật lưới vô hạn như 3dcoat hay Blender.

Nhận thấy được tài năng của Tomas, Pixologic_Zbrush đã mời anh về làm việc khi Sculptris mới ra bản 1.02. Sculptris đổi tên thành Sculptris Alpha 5 nằm dưới sự bảo trợ của Pixologic. Sculptris Alpha 6 là bản đầu tiên được ra mắt dưới màu áo của Pixologic. Tuy ko biết Sculptris có còn tiếp tục được phát triển, tiếp tục miễn phí hay nhập vào Zbrush tuy nhiên hiện tại bạn vẫn có thể tự do tận hướng phần mềm tuyệt diệu này.

Trang chủ (cũ) của Sculptris

Download Sculptris Alpha 6 và sau này (nếu có) tại forum zbrushcentral.com

 

Tags

Archives

  • 2016 (4)
  • 2015 (22)
  • 2014 (39)
  • 2013 (59)
  • 2012 (134)
  • 2011 (240)